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Breakoid's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #23 | 4.123 | 4.250 |
Overall | #25 | 3.547 | 3.656 |
Note générale | #30 | 2.971 | 3.063 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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bul71
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Comments
Le jeu est réussi, félicitation et bravo :) bonne continuation
une bonne base d'un casse brique !!, faut travailler un peu plus tes angles, et ajouter un peu de kaos lors des rebonds sur le vad pour varier le plaisir, faut aussi travailler un peu plus les graphismes, mais t'as fait un beau boulot !, bravo à toi, continue ainsi !
une bonne base d'un casse brique !!, faut travailler un peu plus tes angles, et ajouter un peu de kaos lors des rebonds sur le vad pour varier le plaisir, faut aussi travailler un peu plus les graphismes, mais t'as fait un beau boulot !, bravo à toi, continue ainsi !
Un bon vieux casse brique !
Bravo, pour le temps passé dessus c'est un super résultat !
Le jeu est simple mais il est dans le thème. L'ajout de graphisme aurait donné un plus à ton jeu. Les sons ont été bien choisi. Par contre je comprends pas pourquoi la balle revient dans un angle inverse ce n'est pas logique et je note la présence de quelque petit bug mais ça n'a pas gâché mon expérience de jeu. Bravo continu comme ça.
Merci à vous pour ces sympathiques feed-back. Je suis d'accord avec vous ça demande des améliorations. Mais le simple fait de terminer quelque chose de jouable est déjà un tel progrès pour moi aux vus de la tonne de projets abandonnés qui polluent mon disque dur.
Merci encore.
Un bon vieux casse brique rétro :) Les collisions mériterait encore un peu de travail (surtout pour éviter de passer entre les objets en diagonales) après la jam.
Vraiment bien pour seulement 6h de code !
Peut mieux faire,..... lol je dec j'ai juste lis ta page xD
Sinon j'aime bien le style rétro, les accélérations du pad, etc, ma seule reproche c'est les collision avec les bricks (quelques fois le pad) ou on passe a travers, sinon bon boulot c'est coloré etc et le tout en respectant une charte Old School ! Bravo !
mdr j'ai eu l'impression de jouer sur mon vieux MO6 , manque juste le son du chargement de la cassette 😄
et quelques niveaux en plus avec des formes différentes et c'est bon 👌
Elève Premium de Gamecodeur depuis : septembre 2018
Langage utilisé : C#
Framework : Monogame
Temps passé : environ 6 heures