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A jam submission

Gold DiggerView game page

Revivez la Ruée vers l'Or comme au temps du Far-West
Submitted by Asthegor — 3 days, 3 hours before the deadline
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Gold Digger's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#392.7142.714
Respect du thème#433.4763.476
Overall#433.0953.095

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Asthegor

Elève Gamecodeur depuis...
2016

Langage / Moteur utilisé
Lua / DinaGE (moteur maison)

Temps passé (environ)
On ne compte pas quand on est passionné (^_^)

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Premier jeu où j'utilise mon moteur maison DinaGE (disponible ici : https://dina.lacombedominique.com ).
J'en ai profité pour l'agrémenter d'une nouvelle fonctionnalité : charger très facilement une map faite par Tiled. J'avais déjà conçue cette fonctionnalité pour un autre jeu.

J'ai profité d'une lenteur en mode débug pour apprendre à utiliser une librairie de profiling. Et ce profiling m'a permis de constater que mon moteur était quand même très performant bien qu'il y avait des fonctions avec plus de 40.000 appels toutes les 100 frames tout en restant à 60FPS ! Ca m'a vraiment fait plaisir de voir que j'avais bien optimisé mon travail !

Je n'aurais jamais fini l'intégralité de mon jeu avant la fin de la GameJam. J'espère au moins avoir terminé une action de jeu.

J'espère aller jusqu'au bout de mes idées, telles qu'implémenter :
- un magasin de nourriture
- un magasin d'équipements pour travailler plus vite et de manière moins fatigante
- des IA pour des machines automatiques, comme dans les vraies mines
Et pleins d'autres idées qui pourront survenir.

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Comments

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Developer (1 edit) (+1)

Note de version [Alpha8]

Je souhaiterais remercier danvaran pour son idée simple mais très ingénieuse.

  • Extérieur
    • Le curseur de la souris change en une main lorsqu'il est sur une zone cliquable.
  • Maison
    • Le curseur de la souris change en une main lorsqu'il est sur une zone cliquable.
    • Pour l'instant, le four est indiqué comme zone cliquable mais il ne se passe rien. Une prochaine version devrait permettre d'ouvrir une nouvelle fenêtre pour pouvoir acheter des repas.
  • Mine
    • Des pierres sont apparues dans le haut de l'écran.
    • Ces pierres permettront de visualiser la quantité de minerai transportée. Le gameplay associé est toujours en cours de réflexion.
Submitted(+1)

Le début est prometteur avec le scénario qui donne l'ambiance. Peut-être une idée pour la maison : que la souris se modifie quand on peut interagir comme un engrenage par ex.

Developer(+1)

Punaise ! Merci pour l'idée !!! C'est tout con mais je n'y avais même pas pensé !

On va essayer d'implémenter ça. (^_^)

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