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PortalPong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #34 | 3.136 | 3.222 |
Overall | #42 | 3.515 | 3.611 |
Respect du thème | #48 | 3.893 | 4.000 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
dom37160
Elève Gamecodeur depuis...
2018
Langage / Moteur utilisé
Love2D
Temps passé (environ)
Quelques jours...
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Me revoilà avec cette fois-ci quelque chose à montrer… Ce n’est pas folichons, c’est même basique mais pour moi, c’est déjà une belle réussite, j’ai enfin remis le pied à l’étrier. J’avais dans l’idée de faire un mixte de Portal et de Pong avec l’apparition aléatoire de zones de téléportation pour se retrouver dans un second jeu type casse-briques.. Pas de chance, ce sera pour une prochaine fois … En attendant et histoire de poster quelque chose à la GameJam 28, car oui c’est très facile de s’inscrire et ne rien produire (combien de fois je l’ai fait…), voilà un pong aux rebonds malicieux.. De la feuille de brouillon ou prototype est né un jeu jouable pour cette GameJam. Bonne partie.
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Comments
Ah ben enfin un de tes jeux dans la prestigieuse Gamejam de GameCodeur.🥳
Bravo d'avoir repris et que la force du code soit avec toi 😉
Salut,
L'ensemble est agréable mais la balle va trop vite d'entrée pour la jouabilité.
J'aime bien la musique d'ambiance. La JAM fait naître des projets, les Devlog aident à les faire mûrir.
A bientôt pour la suite...
Proposer un .exe permet d'obtenir plus de votes. Voir https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/
Merci Gl0bul, le prototype s'est transformé depuis, la version finale est en ligne avec de la musique, des effets visuels, du son et une page de fin. Bonne amusement :)
Salut. Avant de faire un .exe ou un .love, il faut que tu renommes les fichiers "forte.ttf" et "page1.png" entièrement en minuscules pour que ce soit raccord avec ton script lua. Ensuite, fait un zip de l'ensemble des fichiers à la racine (les lua ne doivent pas être dans un dossier, mais directement à la racine de l'archive), et change l'extension .zip en .love
Pour faire un exe, tout est expliqué ici : https://www.gamecodeur.fr/liste-ateliers/game-distribution/
J'ai même vu quelqu'un qui propose un outil pour automatiser cette tâche, sur discord.