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Portal Pong's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #32 | 3.750 | 3.750 |
Respect du thème | #32 | 4.400 | 4.400 |
Note générale | #35 | 3.100 | 3.100 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Adoy
Elève Gamecodeur depuis...
7 Juillet 2020
Langage / Moteur utilisé
Lua Love2D
Temps passé (environ)
11h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Pas de soucis pour développer un pong "de base". Par contre, j'ai eu des difficultés quand j'ai voulu intégré la gestion des angles (pour mieux gérer les rebonds en fonction de l'arrivée de la balle sur le pad). Mise à part ça, ça a été un réel plaisir de coder "seul". C'est ma première jam et en effet ça forme énormément. Cela permet de mettre à profit les notions vu en cours. Super expérience !
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Comments
Salut ! Très sympa ton jeu. Les détails sont soignés, l'idée du teleporteur est bien cool. Ca pourrait permettre, comme le sugère streaper2, de faire plusieurs niveaux en les changeant de place et en modifiant leurs propriétés.
Il manque un indicateur (bruitage, animation, particules, shakescreen, etc) quand la balle est perdue.
Magique ce serait bien d'avoir plein de niveau différent
j'ai adoré le coup des portails, bravo!
Bravo pour le travail accompli Adoy :) L'idée est super et je n'ai pas rencontré de bugs majeurs ! C'est pas grand chose du tout, mais pense à mettre les musiques en mode loop, ça évite le vide lorsqu'elles se terminent. :)
A voté !
Bon boulot, très sympa l'idée des warp zones
Merci :)