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A jam submission

Weather changeView game page

Submitted by chris19 — 1 day, 9 hours before the deadline
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Weather change's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#74.3134.313
Overall#113.6253.625
Note générale#182.9382.938

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
chris19

Elève Gamecodeur depuis...
juillet 2020

Langage / Moteur utilisé
lua/love2d

Temps passé (environ)
20h

Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je me suis lancée dans cette toute premiere jam pour appliquer tous les fondamentaux enseignés, comme un gros contrôle de fin d’année. fonction, boucle, table, déplacement et animation du personnage, intégration d’images, particules, contrôles m’ont permis de sortie ce petit projet mais qui est pour moi un tres grand pas, je suis partie de rien et en un à peine et n’y travaillant pas tous les jours, je me surprends moi même, pas d’idée, puis un declic, des hésitations, des « ca marche pas », des etourderies et enfin »c’est pas mal » . le projet ne reste plus qu’a etre amelioré surtout le gameplay mais la base est là. plein d’idées encore que j’ai noté…. Fleche droite et gauche : se deplacer espace : sauter

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Comments

Submitted

Beau design surtout les nuages XD

Submitted

tu as bien respecté et utilisé un DLC de david. bravo 

Show post...

Vraiment pas mal, j'ai envie de voir ce que ça va donner plus tard.

Continue comme ça.

Submitted

Bravo pour avoir terminé un projet pour ta 1ere gamejam !

Hâte de voir où coure ce petit bonhomme :)

Submitted

Bon début ! dommage que le personnage ne se tourne pas quand on change de direction ! Comme dit Globul quels sont tes améliorations à venir ?

Developer

exact c'est une des mes améliorations aussi.

Submitted

Bravo pour cette première participation à une jam.  C'est quoi tes idées pour poursuivre le dév du jeu ?

Developer

merci, le faire monter sur des plateformes. donc les collisions deja , des pièges.

 si le personnage  tombe dans le vide, il perd des vies (en forme de coeurs)

 il y a des details (que vous avez peut etre vu) qu ils ne me plaisent pas.