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A jam submission

Tomb Raider 2DView game page

Demake 2D of Tomb Raider
Submitted by MTL-Studio — 8 days, 15 hours before the deadline
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Tomb Raider 2D's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#103.3373.500
Respect du thème#103.8144.000
Note générale#132.8603.000

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Elève Gamecodeur Premium depuis
3 semaines

Pseudo Gamecodeur
Micka

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Comments

Submitted

Salut !

Un bon jeu et un très bon respect du thème !

Quelques critiques ;)
Comme je l'ai dit juste au-dessus, le thème est vraiment respecté pour moi. Tomb Raider c'est avant tout des pièges, des énigmes et de l'exploration (même si les opus récents s'éloignent vraiment de cette formule). Et j'ai retrouvé tout ça dans ton jeu.
Niveau réalisation, tu le dis toi-même, ça manque de son et de musique et, pour ma part, je trouve que ça pique un peu les yeux même si j'apprécie la simplicité des graphismes. Peut être qu'avec un peu plus de variété dans les couleurs... :)

Mais en tout cas bravo !
Et bonne continuation !

Developer

Merci pour ton commentaire. Je suis content que tu es compris l'esprit du jeu que je voulais faire passer. Je suis d'accord avec toi : ça pique les yeux ! :D

Developer

as tu testé toutes les pierres ? Elles ne sont pas toutes déplaçables. Je n'ai pas eu de problème de mon côté...

Submitted

Je n'ai pas réussi à pousser les pierres, j'ai pourtant utilisé les flèches et testé toutes les touches, est-ce que tu as testé ton jeu à travers cette page ? : https://mickgames.itch.io/tomb-raider-2d
Sois je suis demeuré soi il y a un problème avec certains claviers mais moi pas réussi. Est ce que tu n'utilise pas les  touches chiffres pour te déplacer ?
On dirait un Sokoban déguisé, c'est marrant.

Good job et bonne chance pour la jam !
- Mon jeu pour cette Jam ( F1 2017 ) : https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-9/rate/182550

Developer(+1)

Tetsuro, as tu pu avancer dans le jeu ? Il y a 3 niveaux. En effet le premier m'a également fait pensé à Sokoban une fois réalisé.

Bravo pour ton jeu que j'ai testé.

Submitted

Ah il fallait deviner que c'était une des 3 pierres qui était activable, c'est dommage car ton jeu est super cool en fait, mais beaucoup vont croire comme moi qu'il s'agit d'un bug. Il aurait fallu des signes (sons ou autres) pour guider un peu le joueur. Un autre membre à cru la même chose que moi. Sinon je l'ai fini, il suffit de retourner en arrière dès la première porte et on gagne, lol ;)
Merci d'avoir testé F1 :)

Developer

LarryFr a tout dit ;)

Submitted

Il n'y a pas de touche à utiliser. Il suffit de la pousser (^_^)

Submitted

C'est quoi les touches pour pousser les pierres ? :)