Play game
Medusa's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originality | #1 | 4.286 | 4.286 |
Use of Modifiers | #1 | 4.500 | 4.500 |
Use of Themes | #2 | 3.500 | 3.500 |
Overall | #2 | 3.643 | 3.643 |
Fun | #3 | 3.500 | 3.500 |
Meaning | #3 | 3.286 | 3.286 |
Gameplay | #3 | 3.286 | 3.286 |
Audio | #3 | 3.429 | 3.429 |
Graphics | #5 | 3.357 | 3.357 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Postavička Medusy je pěkně udělaná. Celá černá obrazovka neslibuje moc zábavný gameplay, neměl jsem moc motivaci se někam dostat.
- Medusa is a game that draws inspiration from ancient Greek mythology. Your goal is to find a portal at the end of the game while avoiding black blobs with red eyes that patrol along the way. Despite its simplicity, the game features well-fitting assets, most of which are procedurally generated in shaders. The atmosphere is enhanced with mysterious ambient music. The game offers a few levels with a somewhat unbalanced pacing. Some hazards, such as the mirrors, are not clearly distinguishable. However, as a whole, it emerges as an interesting game that, with some extra effort, could become publish-ready. Let's keep our fingers crossed for the author to continue working on this interesting game and make further advancements.
- Byť jsem si myslel, že pomocí úvodní příběhové sekvence promlouvá autor přímo ke mně, rychle jsem se dovtípil, že nebudu hlavní postavou tohoto příběhu. Hra vypráví příběh Medusy, která musí projít starobylým chrámem, aby našla portál do nového světa. V cestě ji ale stojí zástup krvežíznivých nepřátel a zrcadel, které mění své vlastnosti v závislosti na tom, zda na ně svítí světlo či ne. Na hře musím vyzdvihnout skvělý level design, který postupně učí hráče herní mechaniky, aby je nakonec hráč všechny zužitkoval v geniálním posledním levelu. Hra vypadá graficky dobře. Jak zmínil kolega v komentáři, je škoda, že v poslední odevzdané verzi zmizel vizuální indikátor výstřelu na nepřítele (lasery střílené z očí medúzy). Ovládání hry bylo dobře hráči vysvětleno, jsem rád za možnost jednotlivé úrovně hry restartovat. Ve hře (a hlavně v poslední úrovni) mě potrápili nepřátelé, především to, za jakých okolností si nepřátelé hráče všimnou. Možnost detekce hráče bych omezil v momentě, kdy jsou nepřátelé k hráči otočeni zády nebo se hráč od nepřátel nachází hodně daleko. Škoda, že hra je po dokončení hned ukončena a neobsahuje nějakou finální obrazovku. To je vždy takový pěkný detail, který tu hru dost zpříjemní. Hráče hrou provází skvělá ambientní hudba a zvukové efekty. Musím vypíchnout zvukový efekt spojený s hráčovou smrtí, který autor nahrál okolo 8. hodiny ranní. Super nápad, který byl taky dobře zpracován. Díky!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Hru som prešiel celú. Príde mi, že nápad má rozhodne dobrý potenciál a existujúce levely ma potrápili tak akurát, ale mám k tomu pár pripomienok:
Škoda, že nie sú vidieť tie lasery z očí :(
V tme je fakt neskutočná tma, v poslednom leveli som nedokázal nájsť bočné chodby dokým som nezatiahol závesy a nevyčistil monitor :D Musím povedať, že to bolo celkom frustrujúce.
Samozrejme, chýbal tomu trochu aj polish, mimo iné napríklad na koniec dať nejaký krátky text ako je na začiatku alebo niečo podobné. To by tú hru podľa mňa dotvorilo. Iné typy polishu tomu zas tak nutne netreba.
Počas hrania som nenašiel žiadne bugy.
Všeobecne by som zhodnotil, že je to celkom OK spracovanie dobrého nápadu.