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The Legend of The Two Birds's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Atendimento ao Regulamento do Evento | #3 | 4.600 | 4.600 |
Atendimento ao Tema | #9 | 4.000 | 4.000 |
Arte Visual | #22 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #22 | 2.600 | 2.600 |
Tecnologia (Plataforma, Funcionalidade) | #23 | 2.800 | 2.800 |
Música | #23 | 1.200 | 1.200 |
Overall | #24 | 3.033 | 3.033 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nomes dos Integrantes e Funções na Equipes
Mario Designer - Game Designer / Roteirista / Programador / Designer / Ilustrador /
Perfil dos Participantes
Estudantes
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Comments
Fiz algumas alterações aqui: https://www.scirra.com/arcade/rpg-games/the-legend-of-the-two-birds-35104
obviamente não vão contar pra avaliação... mas dá pra ter uma ideia do que eu ainda faria se tivesse mais tempo ou mais gente.
Gostei da historia, você criou um mini-universo original e a arte é bem legal, mas tive um problema com o gameplay, quando você esta andando, as vezes, o personagem para por meio segundo do nada, o que tira um pouco a fluidez do movimento e faz perder um segundinho do timer.
Mas por ter sido feito por apenas uma pessoa em dois dias, ficou bem completinho, acho que seria legal ver uma versão terminada dele, talvez estilo endless runner?
(Não quero parecer um grammar nazi e isso é apenas um detalhezinho, más tem uns pequenos erros de ortografia na descrição da pagina do jogo)
Opa grande, obrigado por seu comentário, de fato há erros sim, mas isso dai foi feito 20 minutos antes de encerrar o prazo para completar coisas que faltavam na história do game e dar o objetivo do mesmo ao final. Foi uma correria grande, não fiz o teste corrido do mesmo, só testei condição de vitoria e derrota, nem sequer posicionei o timer na posição correta... Eu só pensava em entregar o quanto antes...
Se eu tivesse com minha equipe mesmo teria saido algo diferente, pois seria alidado as ideias deles também, como também eles também fariam testes...
Ser Gamedesigner/Roteirista/Programador/Designer/Ilustrador/tester... em 48 Horas, em alguma coisa o Jack Bauer vai errar.
kkkk sim, até o Jack Bauer erra.
Mas sim, fazer um jogo inteiro sozinho em dois dias deve ser muito tenso, mas o importante eu sinto que foi a experiencia de aprendizado, já que você conseguiu fazer o jogo funcional sem ajuda.
Sim sim, uma coisa que aprendi muito foi na criação de personagens usando o RPG Character Hud... que comprei horas antes da Jam começar quando vi minha equipe se desfazendo por problemas pessoais dos membros... (Não foi culpa deles, essas coisas acontecem com qualquer um)
A curva de aprendizado foi lenta, mas ao menos dois personagens eu consegui fazer, o cenário foi editado também... Mas usei o Photoshop que já tenho boa noção.
No geral a experiência foi boa, a única frustração é não ter podido fazer tudo que planejei nas 4 primeiras horas de evento. Fora isso, foi bem legal.