Play game
The Cleaner's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Fun Factor/Enjoyment - عامل التسلية والاستمتاع | #39 | 1.837 | 2.250 |
Theme Harness - استخدام موضوع الزنقة | #43 | 2.041 | 2.500 |
Overall | #48 | 1.735 | 2.125 |
Presentation - مظهر اللعبة | #50 | 1.633 | 2.000 |
Innovation/Creativity - الابداع | #53 | 1.429 | 1.750 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
في اللعبة ، تم دمج موضوع "تغيير القواعد" بذكاء في جوانب متعددة من اللعبة ، مما يوفر للاعبين تجربة فريدة ومبتكرة.
أولاً ، تتحدى اللعبة المعايير التقليدية للحفاظ على البيئة من خلال تقديم بطل الرواية الشاب للاعب ، مجد ، الذي يأخذ الأمور بين يديه. بدلاً من الاعتماد على البالغين أو السلطات لتنظيف التلوث ، يصبح مجد هو البطل ويغير القواعد من خلال جمع القمامة القابلة لإعادة التدوير بنفسه. يمكّن هذا التحول في المنظور اللاعبين من إدراك أنه حتى فرد واحد ، بغض النظر عن العمر ، يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا في حماية البيئة.
علاوة على ذلك ، تقدم اللعبة تطورًا مفاجئًا من خلال الانتقال من لعبة مغامرة نموذجية تركز على جمع العناصر إلى معركة رئيس غير متوقعة ضد السيد قمامة . هذا التحول المفاجئ في آليات اللعب يغير القواعد ويضيف عنصر المفاجأة ، مما يحافظ على تفاعل اللاعبين ويوفر تجربة جديدة ومثيرة. إنه يتحدى اللاعبين لتكييف استراتيجياتهم وتكتيكاتهم لهزيمة السيد قمامة ، مما يعزز فكرة أن الابتعاد عن الاتفاقيات وتبني أساليب جديدة يمكن أن يؤدي إلى النجاح.
بالإضافة إلى ذلك ، فإن تركيز اللعبة على الباركور واستكشاف الأسطح يجلب منظورًا جديدًا لجمع النفايات. من خلال السماح للاعبين بالتنقل في البيئات الحضرية بطرق غير تقليدية ، مثل القفز والجري على أسطح المنازل ،ان اللعبة تكسر قواعد ممارسات إدارة النفايات التقليدية. يسلط الضوء على أهمية التفكير الإبداعي وإيجاد طرق بديلة لمواجهة التحديات البيئية.
بشكل عام ، ان اللعبة لا تسلي اللاعبين فقط من خلال طريقة اللعب الجذابة والمرئيات المذهلة ، ولكنه تشجعهم أيضًا على التفكير بشكل مختلف وتحدي الأعراف الراسخة. من خلال تغيير القواعد في آليات اللعب وأدوار الشخصيات والأساليب البيئية ، تلهم اللعبة اللاعبين للتفكير في كيفية إحداث تأثير إيجابي وإحداث تغيير حقيقي في حياتهم وفي العالم من حولهم.
هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
جميع التصاميم الثلاثية الابعاد انشأت خلال الزنقة
فقط الصور المرفة كمادة داخل المجسمات كانت صور من الانترنيت مجانية ولكمن عدلنا عليها قليلا حتى تناسب عالم اللعبة
هل أنشأت غالبية الموسيقى خلال زنقة الالعاب؟
كلا
:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
حركة الشخصيات من Mixamo
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
اللعبة فيها كثير مشاكل صراحة لدرجة تجعلها غير قابلة للعب طبعاً كل المشاكل هذي يمكن حلها مع المزيد من المعرفة والخبرة وبعض البحث
أغلب المشاكل كانت متركزة في الحركة والأنميشن وعدم تناسقهم بالإضافة إلى بطئ الإستجابة إذا كان في إستجابة أصلاً
عمل كل هذا لا يزال يعتبر إنجاز وبالتوفيق لجميع المطورين
Some suggestions, when dying for the 100th time you don't need to wait 10 seconds to read the story once again (don't make an unskippable intro), and I didn't understand the purpose of the collectibles now it doesn't affect the game by any means, the fight felt weird a little, overall cool idea and keep learning, I loved the main menu UI, overall you did great for your first game
nice color scheme
لعبة جيدة
NOICE
GG