Gostei bastante dos gráficos no estilo "old school" e também das músicas, acredito que poderia ter mais sfx para deixar a experiência ainda mais completa e parabéns pelo resultado de um game bem polido em pouco tempo.
Nice game!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos | #3 | 3.513 | 3.600 |
Gameplay | #8 | 2.830 | 2.900 |
Áudio | #10 | 2.733 | 2.800 |
Geral | #11 | 2.830 | 2.900 |
Diversão | #12 | 2.635 | 2.700 |
Tema | #18 | 2.440 | 2.500 |
Inovação | #19 | 1.952 | 2.000 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback is anonymous.
Gostei bastante dos gráficos no estilo "old school" e também das músicas, acredito que poderia ter mais sfx para deixar a experiência ainda mais completa e parabéns pelo resultado de um game bem polido em pouco tempo.
Nice game!
Game bem hard lembrando bastante alguns jogos do SNES, e os gráficos estilo retro, com o som também, deu um sentimento nostalgico. O game está bem completo para um game jam, e liso também, então parabéns pelo game por estar bem completo!
Audio: Está simples demais! Dá pra fazer muita coisa com 3 canais. E biblioteca de timbres tem a rodo. O tom monótono da música não dá vida ao jogo. Faz a jogabilidade ser lenta. Poderia ter usado mais SFX para pulos, queda, etc.
Diversão: Nada fora do comum.
Gameplay: Dar um tiro por vez às vezes atrapalha. Tem vezes que o seu tiro está sincronizado com o do seu inimigo e ninguém se acerta. E ficar esperando a barrinha de carregar no meio dos "pipoco"...? GRRR.
Gráficos: É o melhor do jogo. Simples e Objetivos. Gostei muito dos desenhos no quadro de diálogos.
Inovação: Nada de inovador.
Tema: A ligação com o tema são os gráficos "a lá" Snes e a música chiptune?
Geral: No geral, um jogo liso. Mas a grande pergunta: Por que diálogos em inglês em uma JAM no Brasil?
Eu coloquei os diálogos inglês por causa de costume mesmo, normalmente todas as game jams são em inglês. Sobre a parte de áudio eu realmente preciso começar a colocar mais sfx. Sobre a parte da gameplay, na verdade eu tinha um conceito inicial de fazer um tiro principal (que não precisaria de recarga ) e colocar botões como o E e Q, para tacar alguns tiros extras, mas eu não consegui tempo o suficiente para terminar a ideia, então eu realmente concordo que está meio estranho. Mas realmente obrigado pelo comentário vou começar a colocar mais sfx nós próximos jogos, que eu pretendo fazer.
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