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(1 edit) (+1)

Audio: Está simples demais! Dá pra fazer muita coisa com 3 canais. E biblioteca de timbres tem a rodo. O tom monótono da música não dá vida ao jogo. Faz a jogabilidade ser lenta. Poderia ter usado mais SFX para pulos, queda, etc.

Diversão: Nada fora do comum. 

Gameplay: Dar um tiro por vez às vezes atrapalha. Tem vezes que o seu tiro está sincronizado com o do seu inimigo e ninguém se acerta. E ficar esperando a barrinha de carregar no meio dos "pipoco"...? GRRR.

Gráficos: É o melhor do jogo. Simples e Objetivos. Gostei muito dos desenhos no quadro de diálogos.

Inovação: Nada de inovador.

Tema: A ligação com o tema são os gráficos "a lá" Snes e a música chiptune?

Geral: No geral, um jogo liso. Mas a grande pergunta: Por que diálogos em inglês em uma JAM no Brasil?

(+1)

Eu coloquei os diálogos inglês por causa de costume mesmo, normalmente todas as game jams são em inglês. Sobre a parte de áudio eu realmente preciso começar a colocar mais sfx. Sobre a parte da gameplay, na verdade eu tinha um conceito inicial de fazer um tiro principal (que não precisaria de recarga ) e colocar botões como o E e Q, para tacar alguns tiros extras, mas eu não consegui tempo o suficiente para terminar a ideia, então eu realmente concordo que está meio estranho. Mas realmente obrigado pelo comentário vou começar a colocar mais sfx nós próximos jogos, que eu pretendo fazer.