Play game
Bloody CallDown's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Estilo visual | #2 | 3.600 | 3.600 |
Áudio | #2 | 3.600 | 3.600 |
Gameplay | #3 | 1.600 | 1.600 |
Criatividade com o tema | #3 | 1.800 | 1.800 |
Overall | #3 | 2.650 | 2.650 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Primeiramente os pontos fortes:
Música fenomenal
Ótimas splashscreens,
A câmera acompanha bem o personagem.
Cenários muito bons e com layering bem feito
Agora coisas que precisam estar implementadas na próxima versão:
Condição de vitória.
Botões de UI funcionando (opções e créditos).
Botão de sair/retry no GameOver ou reload do menu principal após um tempo morto para aproveitar o efeito da camera subindo e dando overview nos prédios.
Balanceamento ainda que superficial (tempo de ataque estava muito lento em comparação a velocidade dos inimigos).
Coisas que deram valor adicional que poderiam ser trocadas pelas partes essenciais:
Splash de GameOver estilizada.
Efeito de overview na morte/derrota.
layering polido dos cenários.
Coisas que não estavam presentes mas agregam bastante valor com pouco esforço/tempo de produção:
feedback visual em dano/ataques.
feedback auditivo para eventos importantes (troca de BGM na morte, SFX do pulo, etc.).
Resumo:
Bonito, agradável aos ouvidos, mas extremamente frustrante em Gameplay e UI.
(9/20 ) - Faltou um bom gerenciamento de tempo, o essencial vem primeiro, o polimento depois.
Gostei bastante dos cenários e da arte em geral, foi pra mim o ponto forte do jogo.