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YandeHell's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 3.500 | 3.500 |
Criatividade com o tema | #1 | 3.500 | 3.500 |
Áudio | #1 | 3.833 | 3.833 |
Gameplay | #2 | 3.333 | 3.333 |
Estilo visual | #3 | 3.333 | 3.333 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Gostei bastante do YanHell, da história do jogo e do Easter egg e também curti que o tema é de fugir de uma personagem Yandere. Joguei o jogo e eu acabei zerando a fase e depois causei um game over para ver como seriam as telas de ambas as situações de vitória e derrota. Vocês estão de parabéns!
Na minha opinião, o que melhor soube usar o tema da jam.
UI muito boa em geral, os botões estão lindos.
os créditos ficaram meio difíceis de entender, mas entendo que faz parte do estilo.
A mecânica de "wallstick", que creio não ser intencional, poderia ser resolvida provavelmente alterando o collider do personagem para um mais simples (costuma ajudar em plataformers) ou alterando o linear drag do RigidBody para 0.
O audio ficou legal, o contraste da música entre a tela de menu e o jogo representou bem a dinâmica yandere. Porém feedback em ações do jogador fizeram falta (som de pulo, pegar chave, etc).
Pode-se ver que testaram bem o jogo para adicionar bastante QOL, Esc para sair é algo que muitas vezes passa batido e no meu jogo passou, mas vocês tiveram o cuidado de adicionar.
O sistema de dano ficou muito inconsistente. O personagem muitas vezes em uma mesma situação, sofre consequências diferentes (teve momentos em que eu pude empurrar o "gato?" para longe sem tomar dano algum e outras vezes perdia instantâneamente).
A temática de sangue ficou bem secundária porém fizeram um jogo válido e com carinho. 14/20
Gostei =)