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Jaré's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #5 | 2.800 | 2.800 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Puzzle e Botões limitados
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Comments
Concordo tanto com o que o pessoal gostou quando o que não, mas adicionaria uma coisa: a abertura de um menu na hora de definir a ação atrapalhou um pouco em alguns momentos.
Ah, e a escolha da música foi ótima!
Visualmente o jogo é Muito bonito!
Achei a movimentação do personagem um pouco contraintuitiva, principalmente pelo angulo da câmera que não contribui muito em alguns momentos, e pelo fato dele soltar os blocos, como outros ja disseram. A curva de desafio achei um pouco abrupta tbm como ja foi dito, visto que vamos de um level simples para um bem mais complexo em seguida, sem muita adaptação prévia.
Senti falta de entender um pouco melhor a lógica do que se esta fazendo e porque, para fins de imersão.
No demais, achei desafiador e muito bonito o jogo.
Olá, Jaré foi pensado pra ser um game de p puzzle muito simples, mas de fato esses pontos que você citou faltaram para o game ser mais intuitivo, fica de aprendizado para projetos fututos :) muito obrigado pelo seu feedback, ficamos felizes pela atenção que deu ao nosso game.
Na questão técnica o jogo ficou muito bom. O único ponto que eu citaria é o personagem "largar" o bloco que está empurrando quando colide em determinadas situações.
Por outro lado, o fluxo do desafio é muito acentuado. Começamos com um mapa relativamente intuitivo (ainda que um pouco elaborado pra um primeiro contato do jogador com a mecânica) e logo em seguida temos outro muito mais complexo, introduzindo 2 ou 3 elementos novos de uma só vez.
A projeção da câmera também não contribui muito nesse sentido.
a parte do item soltar o bloco é um problema que tivemos com a fisica da unity que ainda não estamos familiarizados, o fluxo de desafio foi pensando pra ser meio aleatório mas talvez tenhamos exagerado um pouco, a projeção da câmera na gameplay foi realmente um problema, n conseguimos encontrar um jeito melhor q aquele sem sair das limitações do tema.
Obrigado pelo feedback e pelo apoio.
Quanto a projeção da câmera, não sei se fica viável mas talvez ter vários ângulos que alternam conforme a posição do personagem (estilo Resident Evil do PS1) ajudaria.
Adorei a arte do jogo e também os puzzles, só no início que demorei pra entender como o jogo funcionava, mas parabéns pelo excelente jogo.
Fico feliz que gostou, muito obrigado :)
Jogo muito bonito! Senti falta de um tutorial e fases menos complicadas no começo, para o jogador entender a mecânica.
nosso objetivo foi ser o mais simples possivel nesse projeto, mas trabalharemos todos esses recursos em projetos futuros, muitissimo obrigado pelo seu feedback