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A jam submission

MessiahView game page

Proyecto para la Guinxu Jam "No es tan grande como parece"
Submitted by Turilly — 8 days, 22 hours before the deadline
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Empieza un poco lento, la animación se cancela si me muevo (para cortar madera, orar, etc), pero el proceso sigue. Me gustaría también que pudieras poner acciones en cola, ejemplo orar, darle varias veces y se haga un stack, al menos para el inicio, y puede ser un stack de 5 acciones digamos. 

Otra cosa que me pareció curiosa es que si salgo del rango mientras, digamos, corto madera, el proceso se reinicia, y cuando me acerco de nuevo al mismo árbol vuelve a empezar automáticamente, no sé si eso debiera ser así o si debería cancelarse por completo. Lo bueno es que eso significa que puedo orar y cortar madera al mismo tiempo, o cortar dos palos a la vez. xD

Hacia el final ya va más rápido, puedo dejarlo jugándose solo xD. En parte ya se vuelve un poco repetitivo, no entendí cómo funcionaban los paladines (son los que andan mordiendo el aire, ¿no?). Cuando los ví pensé que me iban a matar xD. Pero no, les paso por encima y se transforman, creo. Lo raro es que igual nunca tuve paladines, mi número siempre estuvo en 0. Encontré civiles color negro, les pasé encima se hicieron azules, pero no podía darles click o algo para hacerlos, no sé si blancos o qué. Eso fue lo que no entendí, cuándo contaban como paladines, o si tenía que hacer otra cosa.

Pero en general buen juego. Ojala lo refines y expandas. BTW, cuando uno es gigante es imposible darle click a los personajes diminutos xD (por fortuna existe el ojo para hacer zoom pero bueno, eso, quería comentarlo nada más).

Developer(+1)

Je, lo de multitarea fue un fallo inicial. Lo arreglé, pero entonces algunos amigos me dijeron que lo dejara, porque decían que era un exploit que te hacía sentir mejor jugador. Cosas curiosas :p

El tema es que puedas llegar a estar tú en el area inicial y sean tus propios minions quienes conquisten todo menos el trono. Vamos, un IDLE pero que en vez de una pantalla estatica clicando en botones, vieras muñequitos pululando. Y sí que hay paladines, de color naranja. Una vez upgradeas los pueblos (cuando aparece tu emblema) puedes elegir que en vez de salir campesinos azules, aparezcan los paladines naranjas. Que son los que destruyen a los negros, que se comen tu fé y vuelven a azul (modo pasivo). Sin esa fé, no puedes desbloquear las Stargates, y a partir de ahí ya sí que puedes ir en modo offline :p Sé que igual tenía que haber dado mas info al jugador, pero quizas a futuro.

Por cierto, gran canal el tuyo. Y acabo de descargarme tu juego. Ya te rajaré ahora después :p

Submitted

Aaaaaaa ahora entiendo los paladines, sí me faltó visión diría Alvamajo xD. Luego lo reintento... Porque iba a buena racha pasándolos todos, no sólo jugándolos, pero el tuyo no lo logré (también me estaban hablando e interrumpiendo pero eso es una excusa). :')

Submitted

Interesante como mínimo, aqui se pueden echar horas parece ser XD, bien hecho has conseguido que no preste demasiada atencion a clase hoy

Developer

Jajajaja, gracias tio. Y mira que he recortado mecánicas,  porque quería que se pudiera terminar el juego en una sesión (que es donde coge sentido el porque de esta Jam)

Submitted

El juego es bastante interesante, pero me parece demasiado lenta la forma inicial de farmear FE y Madera

Developer(+1)

Es donde mas miedo me da ajustar. Tiene q ser un pelin lento, para obligar a que automatices con los creyentes y notes progresion, pero tampoco quiero desesperar.

Ahora mismo sabiendo lo q hay q hacer, estas construyendo templos a los 5 min, y a los 15 ya tienes fuerza para la primera estatua. Igual lo mejor sera dar opciones al principio. Gracias por jugar

te en cuenta que tiene que haber progreso la verdad es que esta bien tal y como esta

impresionante  le a faltado contenido pero entiendo que aun esta en desarrollo, por cierto hay un bug que rompe el juego, puedes interactuar con mas de un recolectable a la vez y avanzas muy rápido.

Developer(+1)

Gracias. Ha sido un pelin duro el manejar la IA de los obreros, pero ya lo q queda es cuesta abajo. Y ajustado lo de recoger varios a la vez :)

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Developer(+1)

Se intentará. Y como parece que entra en la temática, ahora a echar el resto :p

Submitted(+1)

No se si se adapta, porque deberia aparentar grandeza y no serlo. Pero esta copadisimo el juego. Me quede con ganas de mas. Quiza lo que podria ser grande y no serlo es el mundo. Que cuando el personaje crece mucho en comparacion a otros planetas no sea tan grande.

Developer(+2)

Je, va por ahí el tema. En verdad es una aproximación un poco bizarra del Black&White de Molyneux, pero claro, si lo cuento, pierde la sorpresa... :p Pero sí, se viaja a otros planetas, y sep, el tamaño será "relativo".

Submitted

AHi lo termine al juego! Buenisimo.

Developer(+1)

Uah, gracias Kahum. Estaba agobiado porque he tenido un montón de bugs con los enemigos y los paladines, por culpa de querer hacer el mapa esferico (que se lo digan a Yee) asi que me alivia un montón comprobar que se puede terminar :D