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Kahum

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LOL

Que te parecio el juego? No se, como que quiero unirme a los cacerolazos.

No habia caido en cuenta por el tema de la trampa tampoco, pero tambien.

Asimismo tambien la Jam cumpliria uno de los objetivos mas lindos que tiene. Que los demas jueguen tu juego.

La gente se suele fijar mas en el buen gusto que en los graficos por separado. Lo importante es la potencia visual en conjunto, y eso no lo vas a encontrar facilmente por internet.

Composicion, color, enfoque, punto de interes, pregnancia y animaciones, si manicraft logra eso con puras cajas, vos podes hacerlo tambien.

Me copa mucho que solo puedan votar los participantes de la Jam, pero por ahi siento que no alcanza.

Mas que nada para no convertir la eleccion de los mejores 10 juegos a un concurso de popularidad.

Para resolver esto lo ideal es que todos los participantes voten a todos los juegos de los demas participantes, pero entiendo que por las dimensiones de la Jam eso seria inverosímil, por lo que lo optimo seria que cada participante votase al menos 10 juegos de otras personas. De tal manera que aunque halla nepotismo no sea tan determinante.

Si, siempre quise hacer un juego de cartas. Quería un juego mas complejo pero no me salió así que lo simplifique jaja.

Impecable juego, quiza un poco dificil en el nivel 2.

Les recomendaria simplemente hacer un feedback cuando perdes, y un travelin de la camara hacia donde aparece la barra pero por todo lo demas esta excelente.

Como hicieron ese efecto flashero de fondo?

Si note que habia varios rivales que podian atacar x casilla al mismo tiempo, eso esta bien, pero me aparecia un ninja de a ratos que me mataba al instante. Y cuando llegaba a los orcos a los cuales llegue varias veces sin problema me pegaban y me mataban al toque.

Ademas de dificultad creo que le falta feedback de daño, todo lo demas esta muy bien.

Los controles aunque son un poco dificiles de entender estan correctos.

Los items que podes agarrar pueden ser peores que los equipados y una vez que lo hiciste a ese cambio ya fue, eso no esta muy bueno que digamos.

Lo mas grave que vi es que varias veces me hicieron insta kill y no entendi que paso.

Le falta mucho feedback, basicamente no se entiende cuando haces o no haces algo. Ademas de cuando realizas una tarea deberia dejarte leer lo que dice el hada sin que siga corriendo el tiempo ya que si lo lees perdes.

Hola Cris, mi discord es: Kahum#5799
De momento somos dos programadores

Hola como estan? Me quedo una pregunta de la pagina web, porque ahi dice algo como "No habrá una temática que seguir" sin embargo comentaste que "El tema lo publicamos recién cuando arranque la jam."
Podrias aclarar si es un tema libre o no porfa?
Porque si es un tema libre capaz que muchos hacen trampa entendes? Como te das cuenta de eso?

No podes esperar 2 segundos?  jaja

Muchas gracias :D

Wow muchas gracias!

Ahhhh! Le falto un poco de feedback a eso. Encantador jueg

Trate de encontrar amuletos que es lo que entendi que tenia que hacer. Busque los ojitos para contar hasta 5 y no me dieron nada. Despues me meti al agua nade y un bicho me pidio ayuda, fui de aca para alla y los pajaros me hablaban pero no entendia que tenia que hacer. Y asi perdido por la vida estuve como 10 min pero bueno, me frustro.

Lo hice exclusivamente pensado en la Jam, capaz que queda lindo para celular. El menu me daba pereza, y el menu de pausa es masomenos no hacer nada cuando empezas el juego. Y que los bloques reboten es algo de la fisica de Unity, pero creo que le da esa dificultad entre que lo queres hacer rapido y lo queres hacer bien. Muchas gracias por el feedback

Al principio habia mas niveles pero los fui quitando ya que una amiga lo probo y onda que le arruinaban la experiencia.

Y el porque se deseleccionan cuando chocan es porque hacian mucha friccion y rebotaban por todos lados, y ademas , asi dan sensacion de urgencia jaja.

Es posible que no se pueda ganar? Porque llege a llenar la barra pero no gane.

Buen juego pero muy confuso. No se entiende que hacer y el mundo es demasiado grande. Ademas como ya mencionaron eso de que te pegues a las paredes esta de menos. Buen arte.

No parecen fantasmas jaja, bueno en ese caso esta bien, igual es un poco mareador que esten atras de las paredes y no lo puedas ver. Pero te digo, me encanta la mecanica principal, como hiciste para que todo se detuviera menos vos?

Le falta demasiado feedback, no se entiende nunca cuando pasan las cosas, tampoco se entiende cuando vas ganando o perdiendo. Pero el arte esta genial.

Lejos el juego mas ingenioso. Pero faltan varias cosas en lo que refiere a gamaplay, como mejorar las hitboxs y un poquito el control del personaje. Pero donde mas la bardea es que los bichos rojos atraviesan paredes, pero se nota el esfuerzo, buen trabajo.

Esta barbaro el fichin. Es un poquito dificil de entender al principio y que es un boton o no.

Por cierto, poner personitas en el cohete sirve de algo?

Gracias :D

Me gusto el juego. Un consejo nomas, cuando vayas a hacer que el personaje corra con shift, dale un poco de sentido, porque si puede correr todo el tiempo sin limitaciones hace que corra sin apretar nada.

Se me cierra el juego solo. Despues de que esta el chabon vestido de verde con una pistola. Muchos sustos de maldito te da el juego.

Me encanto! Pero me hubiera encantado poder rejugarlo. Hubieras hecho que hubiera una lista X de tareas y por nivel tengas Y responsabilidades (osea tareas de las que tenias en la lista X)

Pero esta muy bueno y original! Quiza eso de mantener el click para limpiar no me gusto tanto, otra cosa hubiera quedado mejor, algo menos estatico.

Buen juego aunque demasiado dificil, deberias bajarle en extremo la dificultad. Hasta 5 o 10 segundos adicionales, y eso que en el salto no se pueda corregir la direccion esta muy fulero en un plataformero.

Que trucazo eh! jaja.

Esta bueno el juego aunque bastante dificil. Mi consejo es que le bajes la dificultad y que pongas una camara mas paroramica, porque esta muy cerca del personaje y estorba no ver donde esta tu sombra.

(1 edit)

Si, esta bueno el juego, pero hay varias cosas que corregir.

Como consejo personal: Siempre fijate en que el jugador no tenga dudas sobre lo que estan haciendo. Para mi deberias corregir estos problemas:

1 - Las hitbox (los collision) son demasiados grandes, no se entiende cuando tocan a tu personaje y cuando no.

2 - Cuando saltas no ves a donde vas a caer. La camara deberia seguir fija sin perseguir a tu personaje hacia arriba, solo horizontalmente, como en mario bross.

3 - Letras y botones mas grandes en el menu.

4 - El timer mas visible. (Mas grande o con mas contraste)

Buenisimo juego! Tenes que hacerle que con el mouse mantega apretado y tire solo las estrellitas porque te arruina el dedito jajaj

Mi record es de 41 s

Esta buenísimo el juego.

Como hiciste el efecto para que todo fuera lento menos vos?

Esta bien el juego. Pero le faltan algunas cosas para mi.

1 - Si no tenes pasajero la flecha deberia desaparecer.

2 - Los frenos deberian ser mas potentes.

3 - Tenes feedback de cuando se baja el pasajero / Mostrar que tenes un pasajero encima.

Y con eso subiria banda.

Sniff sniff, precioso.

-Al margen, lo unico que no me gusto es que no puedas adelantar los diálogos. Aunque tienen buena velocidad.

Juju esta bueno. Hubiera sido lindo que pongas mas niveles.

Muy buen juego, pero me parece que el timer esta buggeado