On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

DarkWalkerView game page

Horror game..
Submitted by Karstag, MisterCheese2010``, Debugger01, lilcrot — 2 hours, 13 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

DarkWalker's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#963.1253.125
Соответствие теме#1132.9382.938
Оригинальность#1192.8752.875
Overall#1272.8132.813
Геймплей#1692.3132.313

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Понравился визуал, анрил, как обычно - графон на высоте. Монстр жуткий. Кстати, вы его сами придумали? Скример пугающий у меня после 7 перезапусков игры даже сердечко стало покалывать 😅

Но игру пройти дальше нескольких метров по первому длинному коридору не смог. Плохая идея поставить фонарик на среднюю кнопку мыши. Надо было на клаву или на стандартные кнопки поставить. Но самое фрустрирующее было в том что было написано что фонарик отпугивает монстра, а я ему прямо в рожу засветил, он весь белый стал, но потом опять чёрный экран смерти...

И то что игру для нового прохождения надо перезапускать - тоже неприятно( Особенно из-за скримера вначале 

Так-же посоветую сделать более плавное нарастание жути и сложности, а то такая жесть вначале - это не очень хорошо, многие игроки отвалятся на этом этапе. Лучше чтобы игрок привык к игре, освоился с управлением, изредка, по косвенным признакам осознавая что он здесь не один. И не переусердствуйте с ии монстра, нужно помнить что каждый игрок должен суметь его победить. и почувствовать себя героем и получить удовольствие от этого. И ии должен красиво проиграть игроку, чтобы игрок этого не понял 😂 Если это будет так - это будет высший пилотаж! Лучше пусть игра будет легче чем сложнее)

А вообще, потенциал хороший, если вычистите баги и не напортачите с геймплеем - будет отличный хоррор, не жалко на стим выложить 👍

Developer (1 edit) (+1)

Благодарен за конструктивную критику, многое не успели сделать как планировалось в виду жесткого ограничения времени.

Submitted

было страшно, особенно когда ты ничего не ждёшь и тут бам скример как только начал игру.

Submitted(+1)

С 4 попытки добежал до двери и увидел...



P.s. А так тоже приятно увидеть игру на UE5

Submitted

У меня игра сначала крашнулась, я попробовал перезапустить, и после нападения монстра черный экран и всё дальше ничего. оценку не буду ставить, не смог пройти.

Developer

Сорри, мы проебались ибо текстуры в игре большого качества, а искуственный интелект монстра сильно проработан и в игру нужно было добавить систему загрузки уровней и файлов а мы не успевали по времени и еще на тесты

По итогу ваша проблема возникает по следуйщей причине ->
1. Игра начинаеться сразу без загрузки,а половина файлов не загрузилась, поэтому сначала вы ловите краш,
2. После краша игра успела загрузить где-то 15% файлов вас пускает до монстра но снова краш, начинает прогружаться система AI
3. Третий запуск позволит пройти первый уровень игры, но при переходе на следуйщий словите снова краш...
И так прогружая игру можно пройти но кому это нужно....
Патчи по правилам джема после публикации делать нельзя поэтому мы забили, и просто перерабатываем игру и планируем её закончить в будущем.

Submitted

Спасибо что расписали проблему почему игра не работает, тем кто работает с анрилом будет полезно.

Submitted

Игра лагает, что у меня 3 fps, а от монстра возможно убежать, ещё много багов, мне кажется проект слишком сложный для 60 часов, ну а так игра красивая и прикольная.

Developer

Игра создавалась на Unreal Engine 5, и использует систему Ray tracing, Real Light и тд, билд будет работать только на видеокартах серии RTX и свежих GTX. скорее всего ваши системные требования не позволяют запускать новинки

Submitted

У меня нет видеокарты, но есть Intel графика.

Developer

У меня на 1060 идет без проблем(rtx появился начиная с 2080)

Developer (8 edits)

Ооо, я добрался до уровня, надо бежать на Shift(несколько раз жать) и потом жать E на дверь, чем дольше находишься на уровне - тем меньше Fatal error'ов)