Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Byle do PauzyView game page

Work survival game
Submitted by white-seagull-games, ChrisAraneo, BlueCatalyst — 5 minutes, 23 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Byle do Pauzy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Najlepsza gra Hello GameJam#53.5263.526

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nazwa drużyny i członkowie
White Seagull Team
Członkowie: Krzysztof Pająk, Kewin Plewa, Nikodem Kaliński, Stanisław Letosław Banaszek

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit)

Byle do Pauzy

Ocena ogólna: ★★★★

Nawiązanie do tematu głównego: ★★★★

Samodzielność: ★★☆☆☆ 

Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★★★

Aspekty audiowizualne: ★★★★☆ 

Stan techniczny: ★★★★★

Wrażenia z rozgrywki: ★★★★★

Opis:

Naprawdę porządna robota, pixel art na wysokim poziomie (może trochę proporcje do poprawki, ale jest bosko). Przyjemnie się grało, ciekawe easter eggi i wstawki pełne humoru. Porządne nawiązanie do tematu pauzy.  

Cóż więcej mówić, po prostu jedna z perełek game jama, ale mało samodzielna więc ode mnie 4/5


PS. Po czasie zauważyłem, że dodaliście linki, których nie było wcześniej, więc zmieniłem nieco ocenę, ze względu na sporo wykorzystanego contentu z zewnątrz.

Submitted (2 edits)

Dobre nawiązanie do tematu. Bardzo ładny pixel art i interfejs użytkownika. Postacie mają inna wielkość pixeli od świata co trochę psuje spójność grafiki.

Submitted

Jest to zdecydowanie jedna z perełek na tym jamie.

Świetna grafika i storyline. Podoba mi się wykorzystanie tematu pauzy jako przerwy w pracy i śmieszkowy humor ;)
Mam poczucie że chcę wracać i próbować zdobyć jeszcze lepszy wynik.

Wiadomo że w tak krótkim czasie pojawią się bugi ale wyjeżdżanie tekstu za ramkę czy jakieś zacinanie animacji nie robi większych problemów.

Na przyszłość mając taką formę gry (gdzie często wykonuje się powtarzane czynności) poleciłbym aby pominąć przy akcjach wyskakujące okno z potwierdzeniem czy na pewno chcemy to zrobić.
Dodatkowo lepsze zaznaczenie gdzie gracz musi się udać (za pierwszym razem) aby wykonać daną akcję byłoby zdecydowanie przydatne i ułatwiłoby wejście w świat i czynności które możemy zrobić.