Play game
Być Może Ostatnia Podróż Kiberiusa Tirka's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Najlepsza gra Hello GameJam | #18 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nazwa drużyny i członkowie
Drużyna Frulvy: Anna Tomaszewska, Bartłomiej Tomaszewski
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Być Może Ostatnia Podróż Kiberiusa Tirka
Ocena ogólna: ★★★☆☆
Nawiązanie do tematu głównego: ★★☆☆☆
Samodzielność: ★★★★☆
Pomysłowość/Innowacyjność: ★★★☆☆
Aspekty audiowizualne: ★★★☆☆
Stan techniczny: ★★★☆☆
Wrażenia z rozgrywki: ★★★☆☆
Opis:
Nawiązanie do pauzy polega na zatrzymaniu gry w czasie czego możemy przejrzeć wiadomości w telefonie, które nie są potrzebne do zagrania w grę. Za pierwszym razem zapomniałem o tej pauzie i przeszedłem grę w 30 sekund, ponieważ całość składa się z 3 prostych mechanik, rury, dialogi, które wystarczy klikać losowo (przydałby się tam może jakiś quiz, a błędna odpowiedź odejmuje czas) i kod do wysłania widoczny na starcie :)
Dźwięki bugują się i nie zapętlają przy dłuższym użyciu ASP, gra ma w sobie potencjał, leczy przydałoby się coś więcej, nowe zagadki, może jakieś nowe pokłady. Ponadto poruszanie gracza czasem blokuje się w niektórych miejscach, podobnie animacje, np. wejście na drabinę odtwarza się w pętli zamiast IDLE.
Grafiki dają vibe gier z Reksiem, więc przyjemnie się na to patrzy, jednakże ze względu na słabe nawiązanie do pauzy i kilka błędów grę oceniam maksymalnie na 3 gwiazdki.
Powodzenia w dalszych projektach, lub też w rozwijaniu tego, ponieważ ciekawie by się grało w jakąś dłuższą wersję gry, nawet bez tego czasu i pauzy 😉
Dzięki za komentarz i wszystkie uwagi :) Koncept zakładał pojawienie się większej liczby zagadek, które wymagałyby użycia pauzy i dłuższej rozkminki, ale programowaniem zajmuję się od tygodnia, więc się z tym najzwyczajniej nie wyrobiłam, bo każda rzecz zajmowała mi dużo za dużo czasu :D Mam nadzieję, że do następnego gamejamu nabiorę trochę doświadczenia i pójdzie już lepiej ;)
Jak na pierwsze spotkanie z Unity to naprawdę podziwiam, bądź co bądź silnik nie ma wysokiego progu wejścia, ale chwilę zajmuje zrobienie czegoś na start 😉 Przyjemnie byłoby gdybyś swoje doświadczenie czerpała też z tej gry, bo zagrałbym w nią z miłą chęcią raz jeszcze gdyby miała więcej zagadek 😊