Dzięki za komentarz i wszystkie uwagi :) Koncept zakładał pojawienie się większej liczby zagadek, które wymagałyby użycia pauzy i dłuższej rozkminki, ale programowaniem zajmuję się od tygodnia, więc się z tym najzwyczajniej nie wyrobiłam, bo każda rzecz zajmowała mi dużo za dużo czasu :D Mam nadzieję, że do następnego gamejamu nabiorę trochę doświadczenia i pójdzie już lepiej ;)