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HLG_Jam's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Visual | #14 | 2.448 | 2.588 |
Jogabilidade | #15 | 1.836 | 1.941 |
Geral | #17 | 2.003 | 2.118 |
Tema | #18 | 1.669 | 1.765 |
Áudio | #18 | 2.003 | 2.118 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Um tanto quanto estranho, a começar pelo nome 😅 E ainda tentou narrar no estilo "Resident Evil" kkk
Os zumbis são o principal problema. Como já relatado, ao pular eles param, não "sentem" os tiros e demoram demais pra atacar. Resultado: Terminar o game só pulando, sem qualquer dificuldade mesmo em cima dos zumbis.
Os erros de português no inicio não sei se foram propositais ou não, mas ficou engraçado de ler. Também não sei se você é brasileiro ou não, então desculpe qualquer coisa.
Mas valeu a tentativa de fazer algo mais encorpado pra uma jam tão curta o/
Bom dia,
Queria fazer uma pegada mais terror, mas não deu tempo de fazer uma IA melhor, sem contar que eu desenvolvo na Unity, mas como queria aprender a Unreal, eu tinha estuda ela apenas uma semana e quis arriscar.
Sim, ficou muito fácil mesmo, mas eu ja fiz games mais difícies para game jam e o pessoal reclamou muito da dificuldade, então quis fazer um game mais bonito e fácil para o povo chegar ate o final, pretendo depois da jam corrigir todos esses feedbacks dele.
Alguns foram de propósito e outros passou despercebido, esse é o problema em fazer uma game com essa qualidade sozinho, o game ficou ate sem som, por isso no início tive que colocar a minha voz estilo 'Resident', e iria fazer o restante, mas como eu disso faltou tempo kkkkk
E muito obrigado pelo feedback Alex FC, fique com Deus
Legal ver um jogo desenvolvido na Unreal. É uma ótima engine para trabalhar
Você foi criativo ao conseguir encaixar o tema ao enredo do jogo =]
A utilização da cidade como level design ficou bacana
Notei que no momento em que pulo os zumbis param de se mover
Parabéns pelo jogo!
sim, ainda tem uns bugs, vou remover isso depois da game jam, obrigado pelo feedback
O modo como foram utilizados os assets da cidade ficaram bem legais, gostei bastante do level design. Para deixar o jogo ainda mais bacana, focaria em dar uma otimizada nele, além de dar um foco maior para IA dos zumbis, porque como o High Level comentou, no final eles não dão dano.
Sim é verdade, perdi muito tempo no level e na mecânica do player, eu estava estudando a Unreal a pouco tempo e quis me arriscar em fazer uma game jam nela, e não quis colocar a IA muito difícil ppr ser um jogo de game jam, mas percebi que poderia ter ficado muito melhor.
Obrigado pelo feedback LeoDantas, fique com Deus
Faltou um feedback de dano nos zumbis e talvez um efeito pro tiro. No final eu percebi que é só ficar avançando que os zumbis não te dão dano haha
eles até dao dano, mas perdeu muito tempo fazendo cenário e mecânica do player, por isso diz a ia simples, mas valeu a experiência, primeira vez que faço um game nesse nível sozinho em menos de uma semana, depois da jam vou da uma melhorada nele