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A member registered Mar 13, 2019 · View creator page →

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Um bom plataforma com um bom level design. Desafio bom sem ser mega difícil e frustrante pro jogador. Gostei bastante.

Um tetris diferenciado

Simples mas muito bem executado. Curti!

Ideia bem foda. Só senti falta de saber onde tá indo meu tiro. Mas curti bastante

Demorei um pouco pra entender no início mas curti, achei a ideia bem interessante.

Legal conhecer onde os patos trabalham

Não tá carregando aqui. Uma pena

Tão de parabéns pelo game!

Esteticamente bem interessante e tem uma jogabilidade travada dos jogos da época

Gostei bastante da ideia. Bem criativo. Qual linguagem vc fez esse game?

Bem maneiro. Me lembrou um pouco uma parte em Inside que vc controla vários personagens. Eu só acho que o jogo escalou muito rápido, vai de uma fase pequena pra uma muito grande. Mas achei bem divertido

Really?! I didn't even know that this game existed. I thought I was being totally original

This game was made for a game jam. The theme was "The cake is a lie". So I made a 2D clone of Portal. It is obvious that Portal is waaaaay better. Portal is one of the best games ever made

Valeu pelo feedback

Bem legal o jogo. Visual bacana e apresentação muito boa. Achei bem da hora que o chefe vai diminuindo de tamanho.

Acho que falta um feedback melhor de dano no jogador, uma tremida na tela, uma imagem vermelha, algo do tipo.

No Boss, pode acumular muito inimigo, seria interessante ter um limite de bolos na tela e o Boss atacar com algum projétil pra dar uma variada.

Se possível, corrijam o erro na build de Windows. Como aconteceu comigo, pode acontecer com outras pessoas também. Às vezes é coisa boba de corrigir.

Consegui jogar a versão Web

Valeu, Kaish!

Valeu pelo feedback, Saulo

Galera, eu inicio o jogo e ele já termina. Acho que tem algo errado aí

Faltou um feedback de dano nos zumbis e talvez um efeito pro tiro. No final eu percebi que é só ficar avançando que os zumbis não te dão dano haha

Jogo animal! Conceito bem foda, visual e sons maravilhosos! A quebra da quarta parede dele é sensacional. Existe mais de um final?

O gameplay precisa de um certo polimento mas o visual tá muito bom

Ideia bem legal, com um pouco mais de polimento dá pra ficar um jogo interessante. O que mais me incomodou foi a falta de sons. 

Aew, Gus! Conseguiu terminar! haha

Arte e sons animais!

O jogo tá bem difícil. Acho que ao morrer, poderia resetar da fase atual. Ter que voltar desde a intro toda vez que morrer é complicado

Com um pouco mais de polimento dá pra fazer um jogo interessante.

Achei a mira muito sensível, seria interessante dar opção pro jogador alterar a sensibilidade.

Quando junta vários inimigos fica quase impossível conseguir avançar. Se tu deixa pra trás os inimigos, eles podem acabar te seguindo mais pra frente.

É bem difícil manter o controle da nave. Ela gira bastante e fica complicado manter ela dentro da pista

A qualidade da apresentação inicial do jogo é muito boa. Gostei dos enigmas pra saber qual quadro preciso roubar. 

Um pouco decepcionado que a única função da lanterna é ser um timer, já que você não precisa necessariamente da iluminação dela e também pode andar ignorando pra onde o mouse tá apontando. O desafio do jogo é tentar entender qual quadro precisa ser roubado e não se perder no labirinto. Seria interessante a adição de algumas mecânicas de jogos stealths, inimigos que não podem te ver, portas bloqueadas, etc.

Esse jogo é infinito?

Tem uma boa base de um jogo de plataforma e se estiver com geração infinita da fase, está de parabéns

Que jogo bizarro! haha Curti a ideia dele

Legal o jogo. Único porém é quando termina um dia, ele volta pro menu inicial e reseta as configurações de idioma

O jogo tem um fluxo bem legal. Porém ele fica muito repetitivo. Os dias poderiam ter algum tipo de variação pra incrementar o desafio. Como tem uma música apenas, ela acaba ficando bem repetitiva também. Seria interessante ter alguns efeitos sonoros pra ter um feedback pro jogador.

Existe um pequeno problema no registro das ações. Por exemplo, quando você entrega o cardápio e fica esperando o cliente fazer o pedido, quando clica novamente no cliente, o jogo não entende o que deve ser feito. Tem que sair do contato com a mesa do cliente e clicar novamente. Isso ocasionou num bug que me impediu de realizar qualquer ação no jogo quando fiquei esperando um pedido ficar pronto no balcão.

Very nice! Another great game from Marcial Lincoln

Very nice!

Que isso..as músicas e os efeitos sonoros são muito bons. Curti bastante. Inclusive as musiquinhas ficaram na minha cabeça por um bom tempo haha

Provavelmente a próxima jam vai ser em julho, mas ainda não tem nada confirmado. Aviso no meu canal no Youtube e nas minhas páginas

Valeu o feedback!

Interessante o jogo. Apenas alguns feedbacks, acho que o controle do personagem poderia ser mais lento e com som dos passos. E algumas partes do cenário precisam estar melhor encaixadas, pode acontecer um flickering estranho

Curti bastante!

A ideia do jogo é muito boa. Infelizmente ele é bem curto. Dá pra tirar um jogo completo daí

Minha ideia no início era fazer uma arma gravitacional, mas ia dar muito trabalho e simplifiquei