Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Island BonesView game page

This island won't let go..
Submitted by Anlaut, ShadowZAIN, relisqu — 4 minutes, 25 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Island Bones's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GameDesign#1n/an/a
Narrative#13.4644.000
Art#14.3305.000
Sound#23.4644.000

Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Классная игра, я даже не представлял что такое возможно сделать за два дня: воду, кучу мелких деталей, даже колебание оружия при ходьбе...

Некоторые баги, которые я нашел: при нажатии на Tab подсвечиваются обводки улучшений, даже если еще все скелеты живы; при уходе глубоко в воду ты умираешь, но не респавнишься; иногда скелеты застревают/спавнятся в воздухе, что делает проблемным поиск того одного затерявшегося скелета, чтобы перейти на следующий уровень (я так и не понял, потерял ли я где-то одного скелета после десятого уровня либо игра просто окончилась).

Управление ощущается классным, визуал стильный (особенно круты свет, скелеты, оружие игрока).

Механика с апргрейдами - крутая задумка, но я не понимаю, зачем брать что-то кроме улучшения скорости, ибо оно абсолютно имбовое. Кроме банального "больше видов скелетов (может, дальники?)" хотелось бы какую-то механику, которая бы принуждала не зажимать кнопку мыши, а думать, когда стрелять (быть может, ограниченный боезопас или перезарядка).

В завершение, хочу еще раз заметить, что игра безумна крута для периода в два дня, а вещи которые я заметил - это скорее придирки, игра-то классная.

P.S.: Забыл отметить, но было бы интереснее, если бы присутствовали какие-то другие способы повышения сложности кроме увелечения числа скелетов, ибо качая скорость оружия, на 10 уровне можно спокойно, даже не двигаясь, перебить почти всех скелетов.

Developer

Спасибо за фидбек, все придирки вполне справедливые, просто и так еле успели сделать то, что сейчас есть)
Но планируем потихоньку доделать до уровня геймдизайн документа нашего, там и новые противники есть и новые улучшения и так далее.
10 волна - последняя пока что)

Submitted(+1)

Очень понравился механ с апгрейдами.

Жалко забыли поставить музон на цикл - после 5 уровня он прекратился(

Developer

Ага, уже исправил xD

Submitted

 А можно линуксовый билд?

Developer

Билд готов. Специально для тебя, дорогой JustSomeDude22!
(Мой первый Linux-билд, надеюсь работает xD)

Submitted

Да, запустилось на линухе. Топчик!