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A jam submission

Asesino de pollos sin piedad tratando de unirse a una secta satánica secreta dirigida por un demonio, el videojuegoView game page

Submitted by julienf04 — 1 hour, 27 minutes before the deadline

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Asesino de pollos sin piedad tratando de unirse a una secta satánica secreta dirigida por un demonio, el videojuego's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Temática#93.2003.200
General#102.2002.200
Jugabilidad#122.0002.000
Arte#142.4002.400
Implementación musical#151.6001.600

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Me gustó la "onda" del juego, y el tema era bastante creativo y bizarro... respecto a la jugabilidad, me habría gustado tener algo de feedback para saber cuándo las balas impactan a los pollos, y el UI no se actualizaba así que no sabía si había cumplido mi meta de sacrificios... tampoco entendí bien por qué a veces ya no podía disparar, pero en ese sentido, el juego daba un buen feedback de que no era un bug sino un feature al mostrar que el arma temblaba cuando intentaba disparar. Sí tenía efectos de sonido, pero no implementaba los sonidos de Smash & Music que eran obligatorios :(
  • Lo más importante, es que me he reído muchísimo con el nombre del juego, si hubiera un premio a mejor nombre de la JAM, "Asesino de pollos sin piedad intentando unirse a una secta satánica secreta dirigida por Lucifer, el videojuego" se lo merece. El juego por desgracia no me funciona, es divertido ver a los pollos gigantes pasear por el jardín, pero es imposible matarlos y avanzar. Mala suerte. En cualquier caso, hubiera sido un bonito final alternativo que los pollos te maten a ti y seas tu la ofrenda jajajaja
  • Integrar alguna manera de indicarle al jugador los controles, mejor feedback y UX en general, conservar un solo estilo de arte en todo el juego para evitar choque visual

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Comments

Submitted(+1)

Había pollos ? No aparecieron, hubiera estado genial matar a alguno pero no me salio nadie en el mapa, le di vueltas a la casa y nada.

Developer(+1)

Holaa, sí, había pollos. Al entrar en la casa hay un mensaje titilando (aunque me hubiese gustado que titile más para llamar más la atención, pero no me dió tiempo de pulirlo :( ). Una vez que se lee todo el mensaje, el personaje puede irse a dormir y en los próximos días sí aparecen pollos. Traté de hacerlo lo más intuitivo posible para que el usuario lea el mensaje y ya después pueda dormir, pero como dije antes, no me dió el tiempo de terminarlo ni de pulirlo :(

Submitted(+1)

Los modelos aunque estaban basados en assets funcionaban bien, es intuitivo y fácil de entender. Pero sin importar que haga no puedo matar a los pollos xdd

Developer(+1)

Jajsjsjajsja sisisiisi está buggeadisimo, algunas personas pueden matar a los pollos y otras no. Podría fijarme a qué se debe... Podría...