Play game
Crazy Ball's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Презентація | #6 | 3.830 | 4.000 |
Геймплей | #8 | 3.525 | 3.682 |
Overall | #13 | 3.438 | 3.591 |
Тема | #19 | 3.264 | 3.409 |
Креативність | #21 | 3.133 | 3.273 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Потрібно їсти ворогів і набирати масу свого персонажа, щоб просунутися далі.
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Не використовували.
Чи використовували сторонні асети?
Використовували ассет на оточення: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/stylized-pbr-nature-pack?sessionInvalidated=true
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Складнувато трішки і звук поразки занадто гучний, але в цілому круто, графіка норм, але оптимізація потрібна
Дякую за відгук! Єдина оптимізація яку можна зробити - додати меню налаштувань)
Цікавий геймплей. Мені подобалося декілька хвилин поганяти шари. Захопливо. Чудова робота!
А графіка так і задумана, чи у мене якісь дивні баги, все виглядає так ніби має ілюзивну картинку (??), все ніби накладається один на одне, типу коли частина м'яча уходить за екран, а потім повертається в екран, то частина, яка була за екраном на долю секунди помітно темніша. це дуже складно пояснити
Це баг, ми його відловлювали на попередньому білді тільки у одного з нас, але так і не зрозуміли що то таке. Підозрюю що це через спеки, можливо якби ми встигли додати налаштування графіки, цієї проблеми можна було б уникнути. Бо насправді гра виглядає так як на скріншотах
Завдяки інерції м'яча та хитрому ШІ виходить досить затягуюча гра. Також сподобався дизайн рівня, який додає ще більше складності до й без того непростого управління.
Деякі баги заважали грати: інколи мій м'яч не хотів поїдати інший, відвалювалось управління деколи, ну то, мабуть, через те, що я не на віндовсі грав. Також помітив, що мій м'яч вміє лазити по стінах — це, мабуть, все-таки фіча.
Дякую за відгук. Радий що вам сподобалося. Шкода що у вас трапилися такі проблеми, надалі можливо підправимо. Лазити по стінах - фіча.
Дякуюємо за фідбек, і так лазання м'ячем по стінах, то фіча)
Удачі на джемі!
Дякую! Тобі також!
Пограв гру. спочатку клавіши вліво і вправо майже нічого не вирішували, оскільки розгон кульки сильніший аніж оті додаткові повороти. Повертання на початку життя кульки - в основному з камери, куди камера огляду дивиться.
А потім кулька збільшується, по мірі поглинання ... секрет... І тоді стає більш інерційною, тобто міняється і колір поступово ,і то як управляти кулькою. Дістався до кінця до балконів і виграв ....
Дякую за відгук! Керування ліворуч/праворуч було зроблено просто для його розширення, щоб клавіші так би мовити без дії не перебували)
Красива графіка, рівень пройшов. Супер!
Дякую за коментар.
Механічно прикольно грається, але рекомендував би накатити аналітики за можливістю чи на друзях подивитись, як грається, щоб доробити на відмінно.
Дякую за коментар. Добра ідея за аналітику, ми її розглядали.
Виглядає по скрінам цікаво, але на 1060 неможливо грати. Слайдшоу. Занадто високі вимоги до заліза. Під які вимоги розробляли?
Дуже прикро що в тебе не вийшло пограти, спішили і не встигли залити налаштування по різним спекам(
Дякую за коментар. Це особливість Unreal Engine, не встигли додати меню налаштувань, щоб ви могли знизити якість графіки.