Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Tracker_UA

17
Posts
A member registered 53 days ago

Recent community posts

(3 edits)

Мій ведмідь постійно вмирає від лазеру )))
Ой- просто ведмідь пробиває двері, і треба тільки вчасно це робити )))Інакше двері - для мене - це лазер ))))
Креативність для мене початківця оцінок - 4 або 5. Поставив 5 - за те що в грі чітко описано, яке перевтілення звіру за що відповідає. Привітно в грі на цей момент заставки. Звірі мають анімацію.

(1 edit)

Мій ведмідь постійно вмирає від лазеру )))
Ой- просто ведмідь пробиває двері, і треба тільки вчасно це робити )))Інакше двері - для мене - це лазер ))))

Так , технічно гра деяк має управління. Призупинка швидкості руху клавішами. Підстрибування пробілом.
 Ідея з перевтіленням технічно виконується.

Багована у різних випадках при провалі гри, і інші всякі випадки. Спочатку ледве обійшов обов'язковість ідентифікації гравця по (Email), мабуть для рахування ТОП-гравців.

Хоч особливо захоплення атмосферою гри не відчуваю, і особливості насолоди перевтіленням також. Проте рівень навченості (навчання) створювати/програмувати перші ігри - надихають не тільки розробника, але й мене, що все наступне буде - краще.

(1 edit)

Я перший раз оцінюю джеми. Мені поки що вважається, що гра закінчена, (не зовсім довершена). Це як оцінка що є результат у грі. Закінчений рівень гри, інші способи вдалого завершення гри.

(1 edit)

Спробував пограти. По клавіші E, і наближенні до іншого об'єкту (бочки), яку хочу пересунути - так, об'єкт вибору змінюється, Але бочку кочу куди треба і ніяк не можу знову перемкнути на інші об'єкти...

Підвищу оцінку, якщо там все продумано, а мені треба тут в чаті - натяк.

Пограв гру. спочатку клавіши вліво і вправо майже нічого не вирішували, оскільки розгон кульки сильніший аніж оті додаткові повороти. Повертання на початку життя кульки - в основному з камери, куди камера огляду дивиться.
А потім кулька збільшується, по мірі поглинання ... секрет... І тоді стає більш інерційною, тобто міняється і колір поступово ,і то як управляти кулькою. Дістався до кінця до балконів і виграв ....

Подивився прев'ю- скріншот, якого не було в самої грі. Чомусь у грі зразу не примітив. До того попередньо подивився стрім іншого оцінювача.
Відносно того оглядача - я зрозумів гру і логіку гри. Виглядає гра закінченою. Зі своєю логікою і навіть можливістю деяких комах - з'явитись на полі не на нижніх клітинках або рухатись більше за 1 клітинку.

Онлайн - музика не завантажується. Офлайн - музичка відповідає трохи скрижатінню, тобто світу комах і мурах.

Оформлення, ефекти, навколишнє середовище - на рівні!!
Дуже дуже гарному.

Що робити куди бігти - у грі дечого не вистачає. Бо можна просто пробігтись по дорозі по світлому - від ліхтаря - до ліхтаря - і взагалі геймплею не відчути. Це тільки якщо хтось захоче відступити від шляху - той відчуватиме особливості гри ))). Перешкод нема - при по світлу! )))
По перевтіленню  -в геймплеї нема, тільки атмосфера, і самотужки додумувати "з чого це могло початися, і куди дійти, у що могло перевтілитися після завершення гри"...

Спочатку дивився стрім - не зрозумів гру. Потім сам став грати, думав що в грі, клавіши руху і стрільби треба переставити навпаки. Хоча у цій грі - сенс якраз на кмітливість, тому і з клавішами вірно. Підвищу. свою оцінку до 5-ти по основних ознаках. Є продуманість вибору (логіки отримання меншості шкоди, є логіка ботів - стріляти в напрямку найкоротшому до тебе).

Мені додатково завіяло ностальгією. Про класичні такі пуляння (різновид ігрових автоматів, кидання торпедами по кораблях - морський бій/тир).

Знайшов проблемки. Але вони не тяжкі...
Одночасне вбивство останнього суперника і мене - видає помилку. При початку гри заново - не ініціалізується вибір (скидається, але не в циферках на кубіку 3х3.

Чудово!

One leg is still alive. One hand - the opportunity to survive ...)))

Одна нога - живий. Одна рука - можливість вижити ...)))

"Острів скарбів" - по казацьки ....

Тепер я фанат, наступних довершень у мультиплеєрній грі цього автора.
Не часто мультиплеєр можна зустріти,

really liked the game.

It feels complete (the whole basis) of ideas.

Дуже сподобалась гра (грулька).
Відчувається завершеність (весь базис) ідей.