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The King's Treasure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 3.367 | 3.367 |
Gráficos | #1 | 4.000 | 4.000 |
Jugabilidad | #1 | 3.500 | 3.500 |
Originalidad | #1 | 3.333 | 3.333 |
Tema | #2 | 4.167 | 4.167 |
Audio | #8 | 1.833 | 1.833 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Descripción del juego
Eres un aventurero que quiere recuperar un tesoro perdido en un castillo hace tiempo abandonado. Necesitas abrirte paso entre los monstruos y recuperar 3 llaves doradas para abrir la puerta que lleva a la sala del tesoro y ganar el juego.
Controles
Flechas del teclado: moverse, coger objetos, interactuar, atacar... (ver interpretación del tema o la descripción del juego)
Interpretación del tema
Como el tema es "solo moverse", para hacer cualquier cosa solo puedes moverte: te "mueves" hacia los enemigos para atacarlos, te "mueves" a los objetos para cogerlos, etc...
Redes sociales
https://twitter.com/Yordrar
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Comments
Muy bueno. Se siente mucho como el Zelda original pero por turnos. El que no se pueda avanzar por el juego sin perder vida es algo que me gusto mucho y crea una tension interesante.
Los enemigos se sienten un poco raro a la hora de moverse y atacar y si en la pantalla inicial voy a la izquierda voy a un vacio absoluto.
Gracias por el comentario! Sobre lo del vacío absoluto, ups, lo solucionaré post-jam jajaja. Quizá debería haber dejado claro que atacando a las vasijas te pueden salir corazones para curarte (como en zelda, como has dicho!); añadiré un tutorial post-jam también.
Uno de los juegos de la jam con más trabajo por detrás de los que he visto. Cumple a la perfección el tema de solo moverse. Lo único que no termino de entender muy bien es la inteligencia de los enemigos y cuándo voy a recibir daño. No tengo sonido y pese a morir varias veces no me queda del todo claro cómo funciona. Debería retirarme después de atacar? Como sé cuantas vidas el enemigo tiene? Por qué me persigue a veces y otras veces no? El juego está muy bien, pero necesita más "player feedback" (con audio o imágenes).
Muchas gracias por el feedback! Estoy de acuerdo contigo, el feedback al jugador es algo en lo que flojea, literalmente me faltó tiempo para hacer sonidos ya que participé en una jam en medio de esta. Después de que esta termine pienso trabajar un poco más en este juego.