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Midnight Noodles's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #51 | 2.545 | 3.190 |
Arte | #95 | 2.621 | 3.286 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #105 | 2.203 | 2.762 |
General | #137 | 2.051 | 2.571 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #150 | 1.709 | 2.143 |
Adaptación del Tema | #167 | 1.633 | 2.048 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
Sí
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
Como fanático de las novelas visuales, he de decir que me encanta cuando se complementa la experiencia narrativa con un apartado más interactuable, creo que ayuda mucho a la inmersión en la atmósfera del juego y demuestra la capacidad del videojuego como medio para contar historias.
El estilo 'slice of life' junto con la estética anime bitero y la música jazz genera un ambiente agradable y muy bien construido en el que, más que preocuparme por como se iba a desarrollar la historia, me dio ganas de dejarme llevar y, en cierto modo, ser un cliente más del puesto.
A nivel de UI, también me ganó con pequeños detallitos, como cuando algunas palabras clave del texto estaban animadas.
Enhorabuena por el buen trabajo, me parece un concepto muy interesante!
Tengo que decir que de todos los juegos de esta Jam, es donde me ha gustado mas la música que es muy jazz.
Y tengo que decir que no se si es intencional, el loop de juego es muy de VA-11 HALL-A.
Pero esta bien pero me hace falta alguno Quality of Life como el libro de recetas y tal.
Pero esta guay.
El arte es precioso, la historia está bien redactada y se siente super chill jugarlo :) Me hubiera gustado un poquito más de historia, o saber si al final el señor pudo ir de vacaciones con su esposa jajaja
Me ha gustado mucho, ¡Buen trabajo!
El arte está muy bonito y la narrativa es wholesome.
Muy bonito visualmente y con unos diálogos bien escritos.
Ambientación y arte muy bonitos, hacer la elección de los ingredientes le ha dado un toque interesante. Y eso, un buen inicio, felicidades!
Muy bien logrado el mood, lo jugué de noche y me hizo entrar 100% en la ambientación!
No suelo jugar a este tipo de juegos y no se si es algo innovador, pero la introducción con las viñetas tipo comic me ha sorprendido para bien. Tampoco me esperaba ver que habíais metido un par de "interacciones"/"minijuegos" además de la mecánica de los diálogos, que creo que dejan la idea clara de como sería el juego si fuese más grande, aunque es cierto que falla un poco la usabilidad (no entendí bien donde tenía que hacer click para subir el toldo, por ejemplo).
Como punto negativo diría que la música, aunque ayuda mucho a entrar en el mood y eso si lo hace perfecto, loopea demasiado pronto (problemas de jams) y los instrumentos suenan un poco ¿estridentes?
Mi parte favorita ha sido poder preparar los platos como yo quisiera, es un toque de personalización que le queda muy bien y me ha ayudado a sentirme "como un chef"
En general, creo que todo combina bien y hace que se sienta como una experiencia bien cerrada.
La verdad es que el arte está currado. :3. También se me ha quedado pillado tras sentarse a tomar los noodles. ¿Se puede hacer algo para que no se pille? Me he quedado con ganas de más
He sucumbido al diseño de los personajes desde el primer momento , la forma en la que se desenvuelve la historia, y como se habla de la cultura y demás en relación con el tendero de los noodles funciona y te internas en ella, el problema es que se me ha quedado el juego pillado por 5 minutos cuando les iban a traer los platos y no he podido terminarlo (y aclaro que después del ratito que me llevé para deducir lo de la manivela) pensé se tratará de algo por el estilo, voy a clicar en todo aquello que me parezca interactuable, pero nada no ha seguido avanzando la historia, una lástima, quería ver como se resolvía todo 😳😳
Me ha gustado mucho, novela visual muy entretenida y tranquila, desde el momento en el que he visto que era en Tokyo ya me había ganado. Buen trabajo!
El juego es bastante chill Lo-fi, me ha gustado en parte por que me ha recordado al VA-11 Hall-A. El arte esta bien acompañada con la música y la temática, pero a lo mejor si que me ha faltado un poco más de contenido o algo más. Aún así, buen trabajo!
Eché en falta más variedad de finales pero fuera de eso está muy currado especialmente en la ambientación. ¡Enhorabuena!
El pixel art es mono y la historia es cortita pero mona. Ojala la mecánica de hacer ramen tuviera mas peso. Enhorabuena!
Al llegar a la parte que tengo que subir el toldo no puedo interactuar con nada. Supongo que es por tema de resolución y la parte que tengo que interactuar se queda fuera de pantalla. Fuera de eso, el arte parece muy chulo, la pena es que no puedo ver mas de la narrativa. Independientemente, felicidades por haberte trabajado y entregado el juego 💪
Por curiosidad, ¿no te sale la manibela para darle vueltas con el ratón?
Buah, no habia relacionado la manibela con poder mover el toldo. Ignora mi primer mensaje. El arte me esta chulo y el concepto de conocer la historia de las peronas que entran en el puesto es interesante. Como antes, felicidades por el juego 💪
El juego está como juego HTML pero solo tenéis versión descargable.
Justo lo cambié, muchas gracias por avisar :)