On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

P. R. Saseta

457
Posts
9
Topics
350
Followers
33
Following
A member registered Jun 09, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Yes

Have to save something for the sequel

Thank you! It is unlikely it'll get expanded or published on Steam however

Only if you're courageous enough

Brat

It's not translated to english yet, the translation will come soon

¡Gracias!

Excelentísimo juego, me ha gustado muchísimo todo el tono surrealista y la mezcla de arte 2D y 3D

En web nos funciona bien a todo el equipo, ¿qué explorador estás usando?

Las hitboxes no estaban muy allá, pero aún así, buen trabajo

Trabajazo para una semana, una pena que haya habido que recortar por los límites de peso. ¡Enhorabuena!

El segundo vampire survivors de la jam, ¿por qué será que está siendo tan popular? ¡Enhorabuena por terminar!

El detalle de las descripciones personales de los nazarenos denota algunas experiencias personales imagino

Muy buen trabajo

Me he encontrado algunos bugs, pero aún así, buen trabajo.

"Now kiss"

A mí me suena este sitio, yo he estado aquí 🧐

Muy gracioso y entretenido, buen uso de assets y muy guay para estar hecho en solo tres días, ¡enhorabuena!

Muy bonito, increíble la cantidad de arte que has hecho tú solo en tan poco tiempo.

El juego se ve y se oye muy bien. La mecánica cuesta un poco entenderla al principio hasta que no juegas un par de veces, echo de menos algún feedback visual o sonoro de lo que está pasando. Aún así, muy bien todo, ¡enhorabuena!

Me ha encantado, un retrato terriblemente fiel a los Félix(es) que te encuentras por la vida.

Muy ambicioso hacer un FPS en 3 días tú solo, ¡enhorabuena!

Una mezcla interesante de Vampire Survivors y Crypt of the Necrodancer. Que las notas vinieran más rápido hubiera venido bien.

Ya que estáis buscando explícitamente feedback:

El arte está bien aunque la música se hace muy repetitiva. Me ha ocurrido un bug de que un sprite de un iconito de sangre estaba siempre en pantalla.

No sé para qué sirven las gotas de sangre que hay repartidas por los niveles.

No veo motivo para no tener el salto además con W aparte de con espacio porque no parece que W se use.

Caerse al primer pozo hace muy difícil volver arriba, parece que está más bien pensado que te tengas que suicidar. ¿Por qué no te mata instantáneamente entonces? El cambio repentino de pantalla en mitad del aire tampoco ayuda.

Pasa directamente de un salto muy fácil a uno muy difícil en la tercera pantalla que parece que quieras que explote alguna mecánica concreta del juego, pero apenas se ha tenido tiempo para verlas y aprenderlas.

En general no lo he visto muy interesante y no veía motivo para continuar jugando. Una cosa más pequeña y concentrada con el poco tiempo que había hubiera funcionado mejor.

Interesante juego para sacar a la maruja interior

Interesante idea, aunque no se explica muy bien. Todavía no sé para qué sirve el dado.

Muy ambicioso para solo tres días, muy bien hecho.

No he entendido cómo hay que jugar, el game over parece saltar aleatoriamente. Un tutorial vendría muy bien.

No me daba tiempo a traducirlo al inglés así que quité la opción de ponerlo en inglés, pero parece efectivamente que se está poniendo en inglés solo si tienes el sistema en inglés.

¡MAMÁ MAMÁ SALGO EN LA TELE, HAN USADO MI TEMPLATE DE GODOT!

Me ha costado bastante entender la mecánica al principio, un tutorial o algo de feedback visual de que puedes o no hacer cosas vendría muy bien. Pero cuando lo he entendido estaba interesante, ¡enhorabuena!

Muy gracioso el concepto, se explica solo bien solamente con colores y probando cosas lo cual es un plus. ¡Enhorabuena!

¡El juego se ve precioso y los sonidos son muy satisfactorios! Pero no entiendo nada de nada cómo se juega, no sé qué determina que gane una carta u otra. Un tutorial o mejores instrucciones hacen muchísima falta.

Los minijuegos de prueba y error no son mi gusto, y el primero especialmente no está nada explicado. Aún así, ¡enhorabuena por terminarlo!

Muy bonito el juego visualmente, pero se hace raro de controlar... Una pena que la build web no funcione tampoco. Aún así, ¡enhorabuena por terminar!

Very fun video, I'm happy the game resonated so much with you! Not often do I see people engaging with the themes and choices of Ritual Bound so deeply

Loved the final twist on the Papers Please-like

Solamente saca el nombre de usuario en escritorio, en web no se puede

¡Gracias!

¡Gracias !

La kinestética está muy conseguida, la jugabilidad es simple y fácil de entender así como divertida.

La verdad es que no entiendo para nada por qué hay un temporizador global que te tira de vuelta al menú de inicio. Es frustrante tener que rehacer todos los niveles que ya te has pasado veinte veces porque estás intentando pasar del siguiente. Me ha hecho dejar de jugar antes de ver el final porque la vida es muy corta como para hacerme todos los niveles otra vez.

El control con el ratón está bien pero al menos en web el ratón animal tiene tendencia a quedarse por el camino.

¡Gracias!