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A jam submission

100 Seconds of SolitudeView game page

Try to escape and survive from the island where days last only 100 seconds!
Submitted by David López (@davidlopezdev), artemiscg — 18 minutes, 48 seconds before the deadline
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100 Seconds of Solitude's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#403.5113.511
Narrativa#741.9571.957
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#812.3832.383
Adaptación del tema#832.3402.340
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#872.4042.404
General#952.4472.447

Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

Sonido Propio

No

Arte Propio

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Comments

Viewing comments 6 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted

El juego es precioso, lleno de detalles, pero tras varios intentos y leyendo instrucciones y comentarios no llego a entender cómo se juega, una pena porque el concepto de supervivencia rápida me parece muy interesante!

Submitted

Me gustó mucho, el arte es una pasada y el sistema de ir cambiando de escenas, los minijuegos y toda la implementación en general así que buen trabajo!

Submitted

Aún leyendo los comentarios y las instrucciones actualizadas... no consigo entender la mecánica... estaré un poco lento hoy

Developer

Nos faltó un poco de tiempo para implementar más ayuda al empezar el juego. Cuando acabe la jam le daremos una vuelta a esa parte! Gracias por tu feedback!

Submitted(+1)

Un juego muy bonito y con un buen planteamiento de mecánicas aunque hecho en falta algo de feedback de el motivo por el cual pierdo. Parece muy complicado ya que tienes que pensar mucho la acción que hacer. Con un par de pulidos postjam puede quedar un juego muy interesante. 

*Mis dieses al sistema de botellas online, un detalle de calidad de la programación.

Submitted

Me encanta el pixelart y la fluidez, hay algunos arboles invertidos que no te dejan interactuar, al igual que el otro comentario no me acostumbro a jugarlo y pierdo seguido, tiene bastante potencial

Developer

Muchas gracias por el feedback! Hemos actualizado las instrucciones para explicar un poco mejor la mecanica. Cada vez que talas,pescas o mandas un mensaje gastas un punto de vida. El humor se recupera mandando botellas, la salud arrastrando la comida hasta el personaje y el frio estando cerca de una hoguera cuando llega la tarde/noche (cambia el fondo). Tendras que arrastrar madera si esta apagada. 

Submitted

Para empezar, todo lo que sea pixelart tiene mi beneplacito en cuanto a arte jeje. En el juego no mehe visto hábil, no acabo de entender porque muero tanto por lanzar botellas. Sin embargo me ha encantado la idea de poder dejar mensajes a otros jugadores. 

Y otra cosa que me ha hecho soltar una carcajada es que conseguí pescar... un trozo de madera jajaja.

Seguid así!

Developer (1 edit)

Muchas gracias por el feedback! Hemos actualizado las instrucciones para explicar un poco mejor la mecanica. Cada vez que talas,pescas o mandas un mensaje gastas un punto de vida. El humor se recupera mandando botellas,además pierdes un punto de humor cada dia si no interactuas con nadie(mandas o recibes). Para la salud debes arrastrar la comida hasta el personaje y para el frio debes estar cerca de una hoguera cuando llega la tarde/noche (cambia el fondo). Tendras que arrastrar madera si esta apagada. 

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