Спасибо за игру!
"Продержись как можно дольше, пока на тебя не упадет бомба и ты не умрешь" - честно говоря, мне, как человеку, пережившему бомбежку Харькова (которая продолжается до сих пор), эти игра показалась издевательством. В ней серьезные трагедии, которые происходят прямо сейчас с живыми людьми, подаются в виде фарса. Подозреваю, что автор, скорее всего, не подразумевал такой смысл, но игра была сделана в рамках антивоенного геймджема Make Games Not War, который был организован в ответ на начало вторжения войск РФ в Украину. Так что аналогия напрашивается сама собой.
Спасибо за игру!
Мне, как гражданину Украины, непосредственно пострадавшему от военной интервенции войск РФ на территорию моей страны, трудно оценивать игры с джема Make Games Not War. С одной стороны, все игры, которые я пока что видел (и эта в том числе), выполнены качественно и свидетельствуют о высоком уровне мастерства их создателей. В этом смысле это "хорошие" игры. Но с другой стороны, играя в эти игры меня не покидает вопрос о том, какое отношение они имеют к этой войне и в чем их антивоенный посыл. И в этом смысле, в смысле актуальности заложенных в них идей, эти игры я считаю плохими.
Мне было приятно и интересно складывать кубики в карту ландшафта, но, в то же время, горько и обидно от того, что в этом приятном и увлекательном опыте я не находил признания и осмысления постигшей всех нас трагедии. В этом умолчании мне виделась подчеркнутая аполитичность, а значит - конформность и принятие существующего порядка вещей.
Use FULLSCREEN MODE for correct interface visual.
Use treasure maps (left lower corner) and search for chests.Small game, made in two days. I hope you will enjoy it !!!
«The game was developed during Indie Varvar's Jam #1»