Puzle 1: Casa. En la casa encontraras únicamente el podómetro, una puerta que si interactúas con ella sonara a cerrada, un pan guapísimo y un panel numérico en la habitación trasera.
Para logra que la puerta se abra deberás interactuar con el panel (con el botón F) mientras miras a la tecla que quieras pulsar.
El código no es siempre el mismo, pues es la cantidad de pasos que hayas realizado hasta el momento (Pista: El numero superior del podómetro).
En el exterior podrás observar un poco el lugar e intentar encontrar el segundo pan secreto del juego.
Puzle 2: En la fabrica a la que la luz te guiara a su entrada, verás que hay diferentes puertas con monitores que te dirán la condición que debes realizar para poder atravesarla.
La primera puerta te pedirá que cargues los pasos del podómetro hasta a 30 pasos actuales. Este valor se ve reflejado en los numero del centro de: X / X. Para ello deberás ajustar al modo correcto con Q y E, para poder logar la petición. Cuando esto suceda se abrirá la puerta.
La segunda es más sencilla, te pedirá que pongas el podómetro en el modo más bajo.
La tercera es mucho más especifica, pues te pide que en el modo más alto y con la carga de pasos a 0, esto es muy complicado pues la primera idea que se nos ocurrirá es la de llagar a 1000 pasos y pasar cuando sea 0. Pero si hemos toqueteado un poco, podremos ver que si cambiamos de un modo con la carga que sobrepase su limite, esta carga se pondrá a 0. Por lo que deberás forzar esta mecánica y pasar rápidamente en el modo máximo y la carga a 0.
La puerta bonus, es para conseguir el ultimo pan que desbloquea el pequeño easter egg. Para ello deberás de realizar 245 pasos en totales. Esto en el modo máximo puedes conseguirlo rápidamente.
Me costó entender un poco la mecánica principal y me gustaría que tuvieras que dar menos pasos para poder lograr resolver el puzzle. También podrías agregar un menú principal para poder cerrar el juego y pausarlo. Pero dentro de todo me gustó :)
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Pequeña guía por si alguien se queda atascado:
Puzle 1: Casa. En la casa encontraras únicamente el podómetro, una puerta que si interactúas con ella sonara a cerrada, un pan guapísimo y un panel numérico en la habitación trasera. Para logra que la puerta se abra deberás interactuar con el panel (con el botón F) mientras miras a la tecla que quieras pulsar. El código no es siempre el mismo, pues es la cantidad de pasos que hayas realizado hasta el momento (Pista: El numero superior del podómetro).
En el exterior podrás observar un poco el lugar e intentar encontrar el segundo pan secreto del juego.
Puzle 2: En la fabrica a la que la luz te guiara a su entrada, verás que hay diferentes puertas con monitores que te dirán la condición que debes realizar para poder atravesarla. La primera puerta te pedirá que cargues los pasos del podómetro hasta a 30 pasos actuales. Este valor se ve reflejado en los numero del centro de: X / X. Para ello deberás ajustar al modo correcto con Q y E, para poder logar la petición. Cuando esto suceda se abrirá la puerta.
La segunda es más sencilla, te pedirá que pongas el podómetro en el modo más bajo.
La tercera es mucho más especifica, pues te pide que en el modo más alto y con la carga de pasos a 0, esto es muy complicado pues la primera idea que se nos ocurrirá es la de llagar a 1000 pasos y pasar cuando sea 0. Pero si hemos toqueteado un poco, podremos ver que si cambiamos de un modo con la carga que sobrepase su limite, esta carga se pondrá a 0. Por lo que deberás forzar esta mecánica y pasar rápidamente en el modo máximo y la carga a 0.
La puerta bonus, es para conseguir el ultimo pan que desbloquea el pequeño easter egg. Para ello deberás de realizar 245 pasos en totales. Esto en el modo máximo puedes conseguirlo rápidamente.
Un saludo.
Me costó entender un poco la mecánica principal y me gustaría que tuvieras que dar menos pasos para poder lograr resolver el puzzle. También podrías agregar un menú principal para poder cerrar el juego y pausarlo.
Pero dentro de todo me gustó :)