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Grimoire Showdown's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecânia/ Jogabilidade | #1 | 4.000 | 4.000 |
Visual Inovador | #1 | 5.000 | 5.000 |
Trilha sonora inovadora | #1 | 3.000 | 3.000 |
Trilha sonora | #1 | 5.000 | 5.000 |
Mecânia Inovadora | #1 | 5.000 | 5.000 |
Ideia/ Conceito | #1 | 5.000 | 5.000 |
Visual | #1 | 5.000 | 5.000 |
Referencias Instaldoras | #1 | 3.000 | 3.000 |
Ideia Inovadora | #2 | 4.000 | 4.000 |
Conceito Inovador | #2 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- *Joguei a versão da jam* A mecânica é excelente porém senti que a Entlagment Guy ficou pior de jogar do que os outros, mesmo que eles tenham a mesma possibilidade de ir mais longe. Nesse ponto podia modificar a arena para que possa valer mais a pena o tele transporte. O visual é muito bom e perfeito com a ideia do jogo além de ser bem diferente com o efeito de virar os personagens, gostei muito. A ideia é muito boa, mas já vi ela sendo adicionada em outros jogos como mecãnica secundária, o que faz ela somente ser menos inovadora. (Ela como mecânica sendo primária é sim, inovador.) Trilha sonora impecável, ela é suficiente mas nada de diferente. O conceito do game é bom para a ideia e mecânica unida, mas com o avanço pode ser melhor. Os pontos de Livro + Mago foi adicionado em referências instaladoras uma vez que você não iria ganhar esses pontos nele. Obrigado por participar! Continue a produzir :D
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*Joguei a versão da jam*
A mecânica é excelente porém senti que a Entlagment Guy ficou pior de jogar do que os outros, mesmo que eles tenham a mesma possibilidade de ir mais longe.
Nesse ponto podia modificar a arena para que possa valer mais a pena o tele transporte.
O visual é muito bom e perfeito com a ideia do jogo além de ser bem diferente com o efeito de virar os personagens, gostei muito.
A ideia é muito boa, mas já vi ela sendo adicionada em outros jogos como mecãnica secundária, o que faz ela somente ser menos inovadora. (Ela como mecânica sendo primária é sim, inovador.)
Trilha sonora impecável, ela é suficiente mas nada de diferente.
O conceito do game é bom para a ideia e mecânica unida, mas com o avanço pode ser melhor.
Os pontos de Livro + Mago foi adicionado em referências instaladoras uma vez que você não iria ganhar esses pontos nele.
Obrigado por participar! Continue a produzir :D
Olá, muito obrigado pelo feedback! Eu não estava em casa no momento da live, mas assisti pedaços da gravação! :)
Algumas ressalvas:
1) A versão que você jogou já foi a do navegador, ela já está atualizada, a que mandei para a Jam estava um pouco menos polida.
2) Desde que tivemos a ideia de adicionar diferentes personagens no jogo pensamos neles servirem como "níveis de dificuldade", dessa forma cada um teria um certo nível de desafio para ser jogado, diferente do outro.
Obs.: Entanglement Guy para alguns é o personagem mais roubado enquanto que Mirror Man é o mais complicado. O fato de terem personagens diferentes também tinha esse objetivo de cada pessoa poder encontrar o personagem com qual mais se identificava e melhor conseguisse jogar! :D
P.S.: Se for voltar a jogar futuramente com o Entanglement Guy, aconselho marcar um inimigo, se jogar embaixo de um dos martelos e usar a habilidade dele antes do martelo bater no chão, garanto que vai gostar mais de jogar com ele assim! ^^
Que jogo bom!! Ótima ideia, gráficos bonitos, cada personagem tem uma habilidade mas todos eles têm a mesma capacidade de chegar bem longe no jogo. Se eu tenho uma reclamação, seria a câmera, porque a maioria do tempo ela fica muito perto do personagem. Seria bom se ela mostrasse a arena inteira, ou só desse menos zoom.
Muitíssimo obrigado pelo feedback :D
Fico feliz que tenha gostado do jogo!
Quanto à câmera, acabo de publicar uma versão atualizada corrigindo alguns bugs e dando alguns polimentos finais. Me deixaria extremamente grato se você testasse essa nova versão e contasse o que achou das novas alterações.
^^