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Ghost Adventure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #21 | 3.333 | 3.333 |
Rejogabilidade | #22 | 2.556 | 2.556 |
Jogabilidade | #24 | 2.889 | 2.889 |
Overall | #26 | 2.833 | 2.833 |
Criatividade | #36 | 2.556 | 2.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Adorei a intro do game pico-8
estilo vídeo game antigo !
a arte esta muito boa dou valor a arte própria !
Porem perdi toda a historia do game ! pois não sei nadinha de nada de inglês ! =/
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
É impressão minha ou você ja jogou outro jogo meu? Já sou inscrito mano kkkk
Vlw por fazer parte do canal...
No momento é um canal bem pequeno mas com um público específico de desenvolvedores...
E pra quem curti game Jam...
Estou sempre a procura e divulgando no canal ..
(EN - Google Translate...)
Gameplay: I didn't expect a game made on Pico-8! How cool! I liked the gameplay, it was very smooth in the movements and the effects were quite great, but I missed some advantages for the player, like Coyote Time and Input Buffering.
Creativity: I understood the use of the theme right away, which was aimed at finding out why the main character died or something like that, which I really liked, but I was dissatisfied with the open ending... However, I liked the idea.
Replayability: I replayed it over and over again, especially when you gave the idea of SpeedRun, the game left me very satisfied every time I played it.
Presentation: Simple art, but it is saved by the sound effects and visual effects, I missed a song... but, everything is pretty great.
Good luck in the Jam.
(PT-BR)
Jogabilidade: Não esperava um jogo feito no Pico-8! Que legal! Gostei bastante da jogabilidade do jogo, ele ficou bem suave na movimentação e os efeitos ficaram ótimos, mas, senti falta de algumas vantagens para o jogador, como Coyote Time e Input Buffering.
Criatividade: Entendi de primeira a utilização do tema, que era voltada sobre descobrir porque o personagem principal morreu ou algo do tipo, o que eu gostei bastante, mas, fiquei insatisfeito com o final aberto... Porém, gostei da ideia
Rejogabilidade: Rejoguei várias e várias vezes, principalmente quando você deu a ideia da SpeedRun, o jogo me deixou bem satisfeito todas as vezes que joguei
Apresentação: Artes simples, mas, que são bem salvas pelos efeitos sonoros e efeitos visuais, senti falta de uma música... mas, tudo está bem ótimo.
Boa sorte na Jam.
obrigado pelo feedback, o final em si foi porque faltava 1 hora para acabar a jam, o input buffer e o coyote time eu não fiz porque não sabia fazer, fiquei feliz que você gostou.