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A jam submission

Ghost AdventureView game page

A Platform 2D Made in 2 Days..
Submitted by Riko — 2 hours, 28 minutes before the deadline
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Ghost Adventure's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#213.3333.333
Rejogabilidade#222.5562.556
Jogabilidade#242.8892.889
Overall#262.8332.833
Criatividade#362.5562.556

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Adorei a intro do game pico-8

estilo vídeo game antigo !

a arte esta muito boa dou valor a arte própria !

Porem perdi toda a historia do game ! pois não sei nadinha de nada de inglês ! =/


Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.

E se puder já se inscreve no canal... vlw! 

Developer

É impressão  minha ou você ja jogou outro jogo meu? Já sou inscrito mano kkkk

(+1)

Vlw por fazer parte do canal...


No momento é um canal bem pequeno mas com um público específico de desenvolvedores...


E pra quem curti game Jam...


Estou sempre a procura e divulgando no canal ..

Submitted(+1)

(EN - Google Translate...)

Gameplay: I didn't expect a game made on Pico-8! How cool! I liked the gameplay, it was very smooth in the movements and the effects were quite great, but I missed some advantages for the player, like Coyote Time and Input Buffering.

Creativity: I understood the use of the theme right away, which was aimed at finding out why the main character died or something like that, which I really liked, but I was dissatisfied with the open ending... However, I liked the idea.

Replayability: I replayed it over and over again, especially when you gave the idea of SpeedRun, the game left me very satisfied every time I played it.

Presentation: Simple art, but it is saved by the sound effects and visual effects, I missed a song... but, everything is pretty great.

Good luck in the Jam.



(PT-BR)

Jogabilidade
: Não esperava um jogo feito no Pico-8! Que legal! Gostei bastante da jogabilidade do jogo, ele ficou bem suave na movimentação e os efeitos ficaram ótimos, mas, senti falta de algumas vantagens para o jogador, como Coyote Time e Input Buffering.

Criatividade: Entendi de primeira a utilização do tema, que era voltada sobre descobrir porque o personagem principal morreu ou algo do tipo, o que eu gostei bastante, mas, fiquei insatisfeito com o final aberto... Porém, gostei da ideia

Rejogabilidade: Rejoguei várias e várias vezes, principalmente quando você deu a ideia da SpeedRun, o jogo me deixou bem satisfeito todas as vezes que joguei

Apresentação: Artes simples, mas, que são bem salvas pelos efeitos sonoros e efeitos visuais, senti falta de uma música... mas, tudo está bem ótimo.

Boa sorte na Jam.


Developer(+1)

obrigado pelo feedback, o final em si foi porque faltava 1 hora para acabar a jam, o input buffer e o coyote time eu não fiz porque não sabia fazer, fiquei feliz que você gostou.