Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Palladium: Adventure in Greece DemoView game page

Explore an ancient greek labyrinth together with your companion!
Submitted by nlbproject (@nlbproject) — 11 days, 11 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Palladium: Adventure in Greece Demo's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Если я правильно помню, данная игра участвовала в прошлом фесте Keep Calm Do Games :) Тогда тематика и стиль показались интересными, но времени ознакомиться с игрой особо не было :) Сейчас с удовольствием наверстал упущенное, даже записав прохождение игры “вслепую”, мб разработчикам будет небезынтересно, как себя ведет новый игрок в игре:

Обычно я начинаю с перечисления плюсов, но в этот раз наверное все же по-быстрому разделаюсь с минусами, они просто сильно бросаются в глаза за время прохождения:

  • в игре довольно много текстур (а иногда и целых стен) без коллизии, и игрок порой забредает куда не следует
  • немного напугала настойчивость девушки, и ее желание буквально “дышать игроку в затылок”, причем даже законы гравитации не могли ей в этом помешать. А когда появился Макс (второй NPC) - то нам троим стало уж совсем тесно, и игрока эти двое вечно толкали плечами, пуская в полет по комнате :)
  • забавно было наблюдать, что при передвижении в приседе коленки главного героя находятся выше уровня головы :)
  • ну и прочие менее заметные мелочи, типа странных отражений, невидимых стен, неожиданного подводного мира, порой странно ведущего себя передвижения, не самого удобного сенса мыши…

Теперь интересные моменты, которые было бы круто улучшить:

  • наличие озвучки очень порадовало, особенно озвучка за девушку :) Но по озвучке парней я бы предложил перезаписать как минимум те несколько предложений, в которых дикция не особо удалась :)
  • момент с переводом Ксенией надписи возле первых трех статуй очень интересный, но я бы его не заметил, если бы не провалился за текстуры. Надпись активировать издалека не получается, да и вроде как подсказки предлагают спрашивать NPC о советах, а они молчат как партизаны :)

Ну и конечно самые крутые на мой взгляд моменты:

  • супер фишка с возможностью выбора стиля прохождения с Максом (типа слушать щелчки, использовать перебор вариантов и прочее) или Ксенией (история, легенды, философия, общий смысл загадок)
  • отличные комментарии NPC (в основном, Ксении) об окружении, даже когда игрок просто бегает по дополнительным коридорам
  • классные зверушки, как пасхалочки иногда находимые то тут, то там :)
  • сами загадки интересные, в том числе из-за возможности выбора из двух способов нахождения ответа :)
  • ну и сам сеттинг приятный - древнегреческий храм-лабиринт с загадками мне кажется действительно получилось хорошо передать :)
Developer

Спасибо большое за подробные комментарии и видео, это очень поможет нам к релизу сделать игру лучше!

Да, мы и вправду участвуем в Keep Calm Do Games во второй раз, разработка, как это часто бывает, затянулась :) Надеемся всё же выйти в релиз в начале следующего года.

По поводу озвучки согласен, есть фразы, которые получились не очень хорошо, есть планы перезаписать такие места.