Крайне необычная игра с красивым визуалом и интересным звуковым сопровождением. У меня она проассациировалась с фильмом Куб, причем лично я ощутил себя на месте героев этого фильма - когда совершенно непонятно, как эта штука устроена, но почему-то на душе тревожно :) Вообще, игру можно полагаю сравнить с вариацией на тему кубика рубика. И тут я если честно должен признаться, что я кубик рубик ни разу в жизни не собирал, а потому скорее всего вообще не являюсь целевой аудиторией для этой игры :)
Но с позиции человека, который все же старается разобраться в том, что видит, замечу следующие моменты:
очень тяжело рассмотреть маленькие черточки на маленьких квадратах маленького куба (потому что полноэкранный режим не работает). И игра планируется на телефонах? Там ведь экран еще меньше… К тому же, когда куб начинаешь вертеть, они еще и все сливаются на трех прозрачных слоях, и скоро становится вообще непонятно, на каком слое тот или иной квадратик.
я десять раз перечитал Цель игры, но все равно ее не понял :)
На странице с игрой написано:
Goal of the game
Charge the Central core of the cube by collecting 4 maximum values (4 values of 2048) on the faces of the cube (the victory is conditional).
Вот мой перевод:
Цель игры.
Зарядить центральную сердцевину куба, собрав 4 максимальных значения (4 значения 2048-и) на гранях куба (победа условна).
Тут меня смущает практически каждое слово :)
Зарядить центр - это значит в нем тоже нужно набирать “очки”, или надо набрать их только на гранях? И как тогда понять, где они набираются, ведь цифра одна единственная?
Собрать 4 максимальных значения на гранях? Но граней 6, и очки начисляются для всех сразу, а не для каждой грани по отдельности.
4 значения 2048 - полнейшая загадка, что тут имеется в виду :) Мб когда я наберу 2048 - мне предложат еще три попытки на это же самое, чтобы я доказал свое мастерство - и это будет настоящая победа?
“Условная” победа звучит так, будто мне даже не скажут, что я выиграл. Просто я сам буду считать себя молодцом, когда достигну указанных результатов :) Еще бы их однозначно при этом трактовать :)
Также я не смог до конца понять принципа появления новых квадратов (похоже они просто ресаются случайно), но что намного хуже - я не смог до конца понять принципа наслоения при перемещении мелких квадратиков свайпом, из-за того, что этот принцип активно смешивается с появлением новых квадратов, и потому получается какая-то мешанина без легко вычисляемых закономерностей :) Не говоря уже о том, что если в дело вступает больше одной грани куба, то это все для меня лично еще и визуально становится совершенно неразличимо друг на фоне друга :)
Поэтому было бы круто на мой взгляд иметь хотя бы 2 четких строчки описания по этому поводу, а лучше пример геймплея от разработчика длиной хотя бы с минуту, и чтобы на нем однозначно объяснялась механика, потому как мне показалось ее нащупать будет не так то и просто, суммируя всю информацию выше :)
UPD: кстати пример геймплея нашел на сайте KCDG, значит как вариант можно просто добавить его на страничку itch.io :)
Comments
Прохождение здесь:
Крайне необычная игра с красивым визуалом и интересным звуковым сопровождением. У меня она проассациировалась с фильмом Куб, причем лично я ощутил себя на месте героев этого фильма - когда совершенно непонятно, как эта штука устроена, но почему-то на душе тревожно :) Вообще, игру можно полагаю сравнить с вариацией на тему кубика рубика. И тут я если честно должен признаться, что я кубик рубик ни разу в жизни не собирал, а потому скорее всего вообще не являюсь целевой аудиторией для этой игры :)
Но с позиции человека, который все же старается разобраться в том, что видит, замечу следующие моменты:
На странице с игрой написано: Goal of the game Charge the Central core of the cube by collecting 4 maximum values (4 values of 2048) on the faces of the cube (the victory is conditional).
Вот мой перевод: Цель игры. Зарядить центральную сердцевину куба, собрав 4 максимальных значения (4 значения 2048-и) на гранях куба (победа условна).
Тут меня смущает практически каждое слово :)
Зарядить центр - это значит в нем тоже нужно набирать “очки”, или надо набрать их только на гранях? И как тогда понять, где они набираются, ведь цифра одна единственная?
Собрать 4 максимальных значения на гранях? Но граней 6, и очки начисляются для всех сразу, а не для каждой грани по отдельности.
4 значения 2048 - полнейшая загадка, что тут имеется в виду :) Мб когда я наберу 2048 - мне предложат еще три попытки на это же самое, чтобы я доказал свое мастерство - и это будет настоящая победа?
“Условная” победа звучит так, будто мне даже не скажут, что я выиграл. Просто я сам буду считать себя молодцом, когда достигну указанных результатов :) Еще бы их однозначно при этом трактовать :)
Также я не смог до конца понять принципа появления новых квадратов (похоже они просто ресаются случайно), но что намного хуже - я не смог до конца понять принципа наслоения при перемещении мелких квадратиков свайпом, из-за того, что этот принцип активно смешивается с появлением новых квадратов, и потому получается какая-то мешанина без легко вычисляемых закономерностей :) Не говоря уже о том, что если в дело вступает больше одной грани куба, то это все для меня лично еще и визуально становится совершенно неразличимо друг на фоне друга :)
Поэтому было бы круто на мой взгляд иметь хотя бы 2 четких строчки описания по этому поводу, а лучше пример геймплея от разработчика длиной хотя бы с минуту, и чтобы на нем однозначно объяснялась механика, потому как мне показалось ее нащупать будет не так то и просто, суммируя всю информацию выше :)
UPD: кстати пример геймплея нашел на сайте KCDG, значит как вариант можно просто добавить его на страничку itch.io :)