Делалось оно как аллегорический рассказ для взрослого человека. И его внутреннего ребенка. Но так как у меня по дому гуляют дети лет 5-8, контент для этого возраста в целом безопасный.
Я думаю, что ребенку лет в 8 она не навредит, но и не будет сильно понятна. Самое страшное, что там происходит - ругательства вроде "убирайся, козявка", сжигание неугодных деревень (тут зависит от самого ребенка) и, наверное, финал.
Финал может быть вообще непонятным.
Еще раз спасибо, вопрос вызвал много полезных мыслей в голове :)
Приятный визуальный стиль - так и вижу будто это иллюстрации в какой-нибудь детской книжке - очень приятно) В плане новеллы я всё же не такой уж любитель этого жанра, поэтому открывать все руты не решусь) Но стиль текста забавный и разок прошёл.
Играла в вашу игру ещё до полной версии, люблю визуальные новеллы, и была очень впечатлена вашим художественным стилем! Ваш проект выделяется на фоне остальных, действительно похож на интерактивную «книгу», потому что стиль иллюстраций книжный и какой-то даже сказочный, было интересно наблюдать за вами. Спасибо за ваш труд!
Thanks a lot! It surely might, but it was a sacrifice: we made it simpler to get in time :) If we had some more, I should have done more sprites (especially for the Dragon). Good luck!
Comments
Мне очень понравилась игра, я считаю что ваша визуальная новелла должна была взять хотя бы одну номинацию!
Спасибо большое! :)
Добрые отзывы очень согревают сердце, поднимают настроение и возвращают желание что-то делать :)
Детям нравится (проверено) :)
О, спасибо! Я рада :0) А им сколько?
От 10 до 15 - мои ученики в школе :)
очень милая рисовка! а это детская игра или это обманчивое предположение?
О. Я очень благодарна за этот вопрос.
Делалось оно как аллегорический рассказ для взрослого человека. И его внутреннего ребенка. Но так как у меня по дому гуляют дети лет 5-8, контент для этого возраста в целом безопасный.
Я думаю, что ребенку лет в 8 она не навредит, но и не будет сильно понятна. Самое страшное, что там происходит - ругательства вроде "убирайся, козявка", сжигание неугодных деревень (тут зависит от самого ребенка) и, наверное, финал.
Финал может быть вообще непонятным.
Еще раз спасибо, вопрос вызвал много полезных мыслей в голове :)
Очень классный визуал, а в совокупности с подачей сюжета создается атмосфера сказки
Спасибо! Мы старались именно туда :)
Тут, правда (очень запоздало), возник вопрос, не создается ли слишком обманчивое впечатление детскости)
Нет ощущения что это сугубо детское, даже по скриншотам. Создается впечатление что это что-то ламповое, даже не знаю как это достигнуто.
Спасибо! Очень порадовала игра!
Крайне надеюсь, что она получит свое развитие. Желаю вам победы на фестивале)
спасибо большое! У нас пока не было планов его расширять, но может мы это зря :)
Как Вы считаете, что бы сюда стоило добавить?
Было бы здорово с большим количеством анимаций и с продолжением истории) Хотя бы еще такого же размера.
Приятный визуальный стиль - так и вижу будто это иллюстрации в какой-нибудь детской книжке - очень приятно) В плане новеллы я всё же не такой уж любитель этого жанра, поэтому открывать все руты не решусь) Но стиль текста забавный и разок прошёл.
Играла в вашу игру ещё до полной версии, люблю визуальные новеллы, и была очень впечатлена вашим художественным стилем! Ваш проект выделяется на фоне остальных, действительно похож на интерактивную «книгу», потому что стиль иллюстраций книжный и какой-то даже сказочный, было интересно наблюдать за вами. Спасибо за ваш труд!
Большое спасибо за такие тёплые слова!
> Nice artstyle
> Cute dialogues
> 5 endings is a BIG bonus
> Might be better with additional activities and animations
Thanks a lot!
It surely might, but it was a sacrifice: we made it simpler to get in time :) If we had some more, I should have done more sprites (especially for the Dragon). Good luck!
No problem!
I think your game have a great potential so don't waste it!
Всем привет!
"Хрям!" -- игра, созданная за время с 11 апреля (когда Стелля и Rosh познакомились) по 7 мая 2020.
Визуальная новелла, где предстоит много читать и принимать (естественно) судьбоносные решения, определяющие дальнейшую участь тихой уютной Долины.
Возможны 5 концовок, плюс есть "маленький бонус для самых котиков".
Количество картинок, строчек кода, печатных листов и съеденного печенья можно посчитать, но это же не сильно интересно, правда? :)
Бесподобный арт, очень красиво!
Спасибо большое! (: