Nice tower defense concept. Need more progression of the base and the main character.
Alakse
Creator of
Recent community posts
Проект занятный. Жаль конечно что успелось не так много как хотелось бы. Мне почему то вспомнился frostpunk с его "круговой" структурой. Общая идея менеджмента команды хорошо масштабируется на разное количество работников/разные их состояния. Да и цели могут быть различны - построить робота/построить огромный бутерброд и прочее.
Единственное что хотелось бы - это пожать размер итогового билда, но на это времени думаю просто не хватило.)
I greet everyone again.)
Sometimes you want to play something simple and dynamic. So my friend thinks the same. Therefore, we have developed a simple shoot'em'ui with procedural level generation.
I hope you will enjoy.)
As usual, as a developer, I am always interested in your opinion, so do not hesitate to express it.
Current version of the game:
https://alakse.itch.io/cyller
And also a trailer:
Thank you for your time. Let's play and develop only good games.)
Greetings to all.
Some time ago I developed a small Tower Defence game.
Of course, development is still ongoing. I would like to hear from other players what they think of this game.
You can play the current version on the game page:
Or watch the trailer with a description of the main features:
Забавно что планировались Лангольеры) Неплохо угадал задумку. По поводу отдельных подсетей не подумал, возможно тогда вместо интерфейса энергии делать визуал на проводах...не уверен. На самом деле с информированием справляется и простое наведение на энергостанцию, но хочется ещё и визуального отклика. По поводу того что стримеры что-то там не читали и не вникали - история стара как мир, сам с таким сталкивался. Не стоит расстраиваться - стоит развивать игру дальше. Удачи)