Temps de jeu : 7 heures (démo terminée)
Difficulté : Normal
Choix de classe du début :
Abel : Rôdeur
Lilah : Sorcière
J'ai décidé de ne pas changer leurs rôles, sauf quelques fois au début pour Lilah afin d'avoir quelques soins.
Mon aventure :
Je n'ai eu qu'un seul game over : l'épreuve des piques.
Bon, j'avoue que je l'ai un peu cherché... Je voulais voir ce que ça faisait et je n'avais pas pensé à sauvegarder ! Du coup, j'ai dû tout recommencer depuis le début... LUL.
Peut-être qu'un petit message avant l'épreuve des piques pour rappeler au joueur qu'il peut sauvegarder à tout moment serait utile ?
J'ai commencé par faire un peu de leveling jusqu'au niveau 5 autour de Brutis. Les allers-retours à l'auberge, ça fait les jambes ! Je me suis acheté un bon arc pour Abel, car je le trouvais un peu faible face à Lilah, la Sorcière.
Ensuite, je me suis lancé dans l'aventure. Après avoir passé le pont, j'ai trouvé le campement abandonné (si je l'avais su avant, ça m'aurait évité d'aller à l'auberge). J'ai réalisé la quête de la dame pour obtenir des potions, je suis passé niveau 6 et je me suis concentré sur l'arbre de talent d'Abel, le Rôdeur. J'ai débloqué la double flèche, et quel bonheur !
Elle m'a proposé la même quête, mais je l'ai refusée et ai dépensé mes dernières pépettes pour acheter des potions. J'étais prêt à continuer l'aventure !
J'ai décidé de ne pas suivre son conseil et d'aller jeter un œil rapide au campement des Draugau. Comme je m'y attendais, j'ai vite compris que sauvegarder avant était une bonne idée, LUL (mais le créateur a été sympa comparé à l'épreuve des piques du début !).
Je me suis dirigé vers la tour. J'ai galéré un peu avec les monstres, mais c'est passé. Lilah est montée au niveau 7 et a récupéré ses MP. J'ai décidé de tomber dans le trou pour récupérer un coffre que j'avais repéré... Un arc de chasse, YOUHOU ! Évidemment, avec ma chance, j'avais déjà dépensé 1000 pépettes pour un arc en quittant Brutis, T_T.
[04:32]
J'ai ensuite affronté mon premier boss. Ce drôle de Minus n'a été qu'une formalité grâce à la double flèche d'Abel et quelques sorts de soins de Lilah, devenue guérisseuse pour l'occasion (c'est la seule fois où je l'ai mise en guérisseuse durant toute la partie).
Après avoir récupéré le troisième personnage jouable, j'ai entamé une grosse session de farm, réalisant que les mobs du souterrain tapaient fort. Finalement, l'aubergiste voulait me faire payer 300 pépettes... Il est fou, lui ! Ce n’est pas écrit "pigeon" sur mon front.
Je suis retourné dans la forêt près du campement abandonné, où les soins sont gratuits, non mais oh ! Après avoir récolté pas mal de SP, j'ai fini de focus Lilah pour débloquer le Feu 2. Les combats sont devenus plus simples, alors j'ai commencé à monter le troisième personnage en Samouraï. J'ai regardé l'arbre de talents et j'ai décidé de me concentrer sur l'augmentation d'attaque juste avant le combo x4 !
Une fois ce buff en place, mes dégâts sont passés de 2x80 à 2x300 par tour, ÉNORME ! (peut-être un peu trop à ce stade).
J'étais fin prêt à explorer le souterrain. Comme prévu, c'était beaucoup plus facile (j'avais aussi acheté du nouvel équipement), et le boss n'a duré que 3 tours ! (et il n'avait pas de symptol, le pauvre !)
Je continue à économiser mes SPs, tellement impatient de découvrir le combo x4, qui promet d’être monstrueux !
[04:32]
En sortant, j'ai recruté mon quatrième personnage, un chevalier, et suis arrivé à la ville des Birdz.
Je me suis rendu compte que le chevalier ne pouvait pas s'équiper d'armes... embêtant ! Du coup, je l'ai passé en Protecteur et rechargé une sauvegarde, car je lui avais acheté des armures qui ne lui étaient plus utiles.
Mes emplettes se sont soldées par un nouvel arc et un long katana. Cette fois-ci, je n'avais aucune armure à acheter pour mon nouveau membre, à part une cagoule en cuir...
Me voilà avec une nouvelle quête en cours : récupérer un sceau et compter des miroirs. Je vais suivre les recommandations du drôle de Minus et faire d'abord une petite session d'XP !
J'ai enfin débloqué le combo x4 du Samouraï et terminé d'acheter son deuxième katana. Je me suis dit que cette fois-ci, je vais passer en mode "godlike" avec ce perso contre les boss.
Je farm encore un peu les SPs pour apprendre un sort de soin au 4e personnage, histoire qu'il serve à quelque chose. Pour l'instant, à part donner des coups d'épée à 100 dégâts... il ou elle (d'ailleurs, je me pose encore la question, LUL) pourrait ne pas être là, ce serait pareil.
(L'envie d'aller chercher les 10% de crit et les 50 points d'attaque pour le Samouraï est forte, mais je résiste... pour l'instant !)
[04:32]
La tour était sympa, je l'ai dévorée en un rien de temps. J'ai compté les miroirs et récupéré le sceau !
Je suis maintenant en direction du désert. L'ambiance est vraiment cool, et j'aime bien le système de petites sources d'eau.
Au final, j'ai buté un gros pigeon et gagné un bel arc, dommage que je l'avais déjà acheté... Encore une fois, je suis maudit avec les arcs, LUL !
Arrivé à la cité de Faukses, je me suis empressé d'améliorer mon équipement et de rendre service aux mercenaires. Bêêêêêêêehhh !!
Je me suis dit qu'il serait judicieux de dépenser mes SPs chez Lilah pour débloquer le sort Feu X... On verra plus tard si c'était un bon choix (pas vraiment, mais ça a quand même été utile).
En passant, je suis tombé sur un groupe de 3 renards ; il doit y avoir un problème avec leurs PVs. Comparés aux autres monstres de la région, ils en ont beaucoup trop (genre 5 fois plus) !
J'ai mis du temps à trouver l'accès à la suite de l'histoire, et en attendant, j'ai tué un gros arbre maudit (super stylé la tête de mort en foret d'ailleurs, je te le piquerai peut-être pour mon jeu !).
La grotte était assez simple, mais je pense qu'il y a un problème avec la partie où il ne faut pas se faire repérer. En mode sprint, il arrive qu'on soit détecté mais qu'on avance quand même, j'avais juste un message ("Hey, toi là !") mais rien ne se passe. (modifié)
[04:33]
Le boss final n'était pas trop difficile. Mais contre sa deuxième forme, il serait préférable qu'une attaque mette fin au combat directement. Là, j'ai hésité entre me laisser mourir ou devoir tenir un certain temps. Finalement, j'ai opté pour la seconde option, et il a fini par lancer son coup de grâce. Pouvait-on se laisser mourir et obtenir le même résultat ?
La reine badass est arrivée et a mis fin à cette démo bien sympathique !
(Juste un détail, lors du flashback, les deux protagonistes avaient le même faceset que lors de leur arrivée dans le nouveau monde. Il serait peut-être plus réaliste de leur redonner leur apparence du début, non ?
)
[04:33]
Conclusion :
Après cette démo, je n'ai pas grand-chose à redire !
J'ai beaucoup aimé le mapping et le système jour/nuit (énorme !).
J'ai aussi adoré la mappemonde avec son système de rétrécissement !
Les combats sont sympas, assez bien dosés, même si certains mobs tapent un peu fort.
Les deux seuls points sur lesquels je suis indécis :
Le système des SPs lié au groupe. Au début, je trouvais dommage que ce ne soit pas individuel, mais finalement, à la moitié de la démo avec tout le farm que j'ai fait, ça aurait peut-être été trop facile...
Le loot des coffres : on ne voit pas assez bien ce qu'on récupère, c'est affiché beaucoup trop petit à mon goût.
Notation :
Histoire/personnages : 3.5/5 (j'ai passé a 4 pour le site)
Simple mais efficace, hâte de découvrir les 6 armées !
Gameplay : 4/5
Un gameplay que j'aime. Le système de boost est sympa, mais je ne suis jamais monté à plus de 1 boost au final.
Graphismes : 5/5
Rien à redire, j'ai adoré les décors, exactement ce que j'attends !
Ambiance : 5/5
Rien à redire non plus, j'ai beaucoup aimé les musiques et l'ambiance générale du jeu !
Note générale : 4.4/5 (j'ai passé a 4/5 sur le site !)
Du beau boulot, continue comme ça et bon courage pour la suite !
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