Play game
HopeEscape's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Görsellik | #298 | 2.667 | 2.667 |
Orijinallik | #306 | 2.667 | 2.667 |
Oyun Tasarımı | #333 | 2.231 | 2.231 |
Overall | #340 | 2.295 | 2.295 |
Ses & Müzik | #344 | 2.026 | 2.026 |
Hikaye & Konsept | #365 | 2.077 | 2.077 |
Tema ile Uyumluluk | #376 | 2.103 | 2.103 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Art style'ı kendine özgün olmuş baya, fakat zorluğu biraz kısabilirsin. Nereye gideceğim konusunda bir fikrim yoktu açıkçası kendi yolumu bulmaya çalıştım, bunu da gidermek için ya minik bir gösterge ya da Mirror's Edge kıvamında bir yola başvurabilirsin (gideceğin yerleri farklı şekillerde renklendirerek). Bir de oyuna sürekli en baştan başlamak ister istemez insanın canını sıkabiliyor hele ki daralan bir canvası da hesaba katarsak. Ellerine sağlık ama, genel konsepti baya beğendim.
Nereye gideceğini bulmayı(ki neredeyse ikinci bir yol bırakmadım) oyunun parçası olarak düşündüm ama herkese zor gelmiş. Herhalde kendim geliştirirken çok oynadığım için fark edemedim. Minimapi ise ekranda boncuk çıkartmamak için eklemedim. Yorumlarınız için teşekkür ederim :)
Güzel olmuş elinize sağlık
Güzel olmuş elinize sağlık
Teşekkürler :)
oyun açılırken ekran bozuk açılıyor
bozuğu tarif edebilir misiniz?
çok büyük açılıyor tuşlara basılmıyor
Oyunun tasarımı çok güzel duruyor, ben pek beceremesemde gayet hoş olmuş ellerinze sağlık, ismimim samet olması da ayrı bi hava kattı :)
Teşekkürler :)
Oyunun tasarımı muazzam ancak oyunu çok beceremedim. kontrollerin anlatıldığı kısmı mı göremedim yoksa başka bir şey mi bilmiyorum ancak tasarım ve hikaye fena değildi.
UI ve cutsceneler yetişmediği için ana menüde aşağıya koymak durumunda kaldım. Teşekkür ederim yorumun için . ESC ile pause, Q ile yer değiştirme , E ile ışınlanma , ok tuşlarıyla da hareket ediliyor.
Işınlanma ve yer değiştirme sistemini beğendim alışmam biraz sürsede. Ancak iki adım önümüzü göremediğimiz için nereye gideceğimizi bir türlü kavrayamadım. Daha müsait bir vaktinde bu konsepti değerlendir bence. Elinize sağlık.
Önümüzü görememiz oyun zorlaşsın diye ve aynı zamanda öldükçe ışık daralarak umudumuzun(canımızın) azaldığını gösteriyor. Klonu bazı boşluklarda dondurup üzerinden atlamak suretiyle geçip yanınıza geri ışınlayabilirsiniz. Bu sebepten sadece iki boşluk var oyunda. Biraz akrobasiyle haritanın devamını görmek mümkün . İlk jamim olduğu için sayfayı editlemeyi bilmiyordum. Bunları başkaları da okur belki diye detaylı yazdım. Yorumunuz için teşekkür ederim :)
Eline sağlık hocam ama ben oyunu anlayamadım UI çok zayıf.
Teşekkür ederim. Cutscene ve UI yetişmedi maalesef. Oyunda birbirinin üstüne çıkarak veya ışınlanarak çıkış portalına varmaya çalışıyorsun. Dikey olarak haritayı görmeni sağlayan ışıksa umudu simgeliyor ve öldükçe/düştükçe azalıyor. Umudunu tamamen yitirirsen oyunu kaybediyorsun.