kafamda hikayeyi ve tuşları güzel bir cutscene aracalığıyla aktarmak vardı(hatta çok daha fazlası vardı). menü, o yazı, kapak fotoğrafı vs 30sn içinde yapıp koydum zaman bitti sanıp(siteye göre bitmişti ama itch.ioya göre bitmemişti. riske atmak istemedim). E tuşuna basınca boncuksuz karakter boncuklu karakterin yanına ışınlanıyor(sayfada tuşlar mevcut). bu arada jame katılmak hayalim gibi bir şey olduğu için yapmıştım oyunu. herkes geliştirmemi söylemiş. duruma göre belki bir ayar çeker tekrar yüklerim hatırası güzel kalsın diye. teşekkür ederim yorumlarınız için :)
berkayyuksel
Creator of
Recent community posts
beğenmenize sevindim :) yalnız temaya neden uyumlu bulmadığınızı anlayamadım. oyunun temel taşı olan ikinci karakter sistem hatasından kaynaklı var. map de keza hatalı gibi görünüyor. müziği bu videoda 19:16da bulabilirsiniz. amnesia adlı parça
her kategoride yüksek puan alabilecek bir oyun olmuş. ekip olarak bir şey yapmak zor olabiliyor ama siz bunu güç olarak kullanabilmişsiniz. baştaki evrim sürecinde biraz sıkıldım ve oyunun tekrar edeceğini düşünüp kapatmak istedim. spore oyunu gibi bir şey bekliyordum açıkçası ama farklı bir yere evrildi. elinize sağlık :)
ror bireyi oynarken derbeder oldum. grafikler, müzik vs. hissiyatı güçlü bir oyun. cansız varlıkların konuşması detayına bayıldım. UI da hayli başarılı. çok fazla beklemek can sıkıcı oluyor. etkileşebileceğimiz herhangi bir şey olmadığından yürüyoruz öyle. sanki oyunun verebilecek daha fazla şeyi varmış ama alıştıra alıştıra veriyormuş gibi hissettim fakat ağırlığa gelemedim malesef. elinize sağlık :)
girişi harikaydı. kafamda another brick in the wall çalarak oynadım. sistemi kandırarak sistemden kurtulma fikrini çok beğendim. ragdollla hareket etmesi zor ama gerçek hayatta bizler de sistemden çıkmakta zorlanıyoruz bence o yüzden tematik olarak mantıklı buldum. r tuşunu gereksiz buldum. oyunun evreni mesajını çok iyi taşıyor. elinize sağlık :)
UI eksiksiz ve sonunda ESC/Pause koyan birine rastlamak sevindirici. Tema uyumunu beğendim. Kendi oynadığım kadarıyla birden fazla düşmana maruz kalmadım. Hades oyunundaki gibi aynı anda farklı farklı canlı/cansız bireylerin saldırması oyuna renk katardı diye düşünüyorum. Tek kişi olmanıza rağmen temiz bir iş çıkartmışsınız bence. Elinize sağlık :)
herkesin dediği gibi ses efekti vs olsa çok çok daha keyifli hale gelirdi ama müzik ve ses efektleri eşiliğinde dandik düşman vurmaktansa farklı hareketler yapan bossları kesmeyi yeğlerim. oyun içindeki öğretici tablolara bayıldım. grafikler de orjinal olmuş. burda el emeği göz nuru bir oyun var. oynayanlar eminim senden daha fazlasını da görmek isterler. eline sağlık :)
https://itch.io/jam/magara-jam-3/rate/1122827?after=0#comments sayfasından tuşlara bakabilrsiniz. UIda bir sorun olmuş
giriş sahnesini, npclerle etkileşimi, eğitim alanını bir sürü detayı çok beğendim. konsept olarak benzeyen oyunuma bu tarz şeyleri ekleyememiştim süreden sebep. bunları ekleyebilmen muazzam başarı. birde kendi birliğimizin olması oyuna büyük heyecan katıyor. mount and blade oyununu hatırlattı bana. bir ekiple veya daha uzun sürelerle çok daha iyi işler çıkaracağın çok açık. eline sağlık :)
Sistem hatası sonucu yazılımın içine hapsolmuş hem de sistem kendisinden bir tane daha yaratmış bir karakter var . Bu olay oyunun mekaniğinde de yer edinmiş. Map de hatalı/bozuk gibi görünüyor. Neden öyle dediniz anlayamadım :) Daha güzel bir cutscene yapmaya vaktim kalsaydı belki daha güzel aktarabilirdim. Onun dışında oyun kasti olarak zor ama kasıntı da gelmiş olabilir. Bunu not aldım yine de. Teşekkürler :)