22 entries were submitted between 2022-01-31 13:00:00 and 2022-02-07 02:59:59. 27 ratings were given to 24 entries (100.0%) between 2022-02-07 02:59:59 and 2022-02-13 19:59:59. The average number of ratings per game was 1.2 and the median was 1.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Game Design | #1 | 5.000 | 5.000 |
Mecânicas | #2 | 4.500 | 4.500 |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Aplicação do Tema | #7 | 4.000 | 4.000 |
Musicas e SFX | #7 | 3.500 | 3.500 |
Estética | #12 | 3.000 | 3.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Game Design | #1 | 5.000 | 5.000 |
Jogabilidade | #1 | 5.000 | 5.000 |
Musicas e SFX | #8 | 3.000 | 3.000 |
Mecânicas | #9 | 3.000 | 3.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Musicas e SFX | #1 | 4.500 | 4.500 |
Game Design | #3 | 4.500 | 4.500 |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Mecânicas | #8 | 3.500 | 3.500 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Mecânicas | #3 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #4 | 4.000 | 4.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecânicas | #1 | 5.000 | 5.000 |
Jogabilidade | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Musicas e SFX | #2 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #4 | 4.000 | 4.000 |
Aplicação do Tema | #11 | 3.000 | 3.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Musicas e SFX | #2 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #6 | 3.000 | 3.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Aplicação do Tema | #17 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #1 | 5.000 | 5.000 |
Mecânicas | #3 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #6 | 3.000 | 3.000 |
Aplicação do Tema | #11 | 3.000 | 3.000 |
Estética | #12 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #20 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Game Design | #6 | 3.000 | 3.000 |
Aplicação do Tema | #7 | 4.000 | 4.000 |
Estética | #8 | 4.500 | 4.500 |
Mecânicas | #9 | 3.000 | 3.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #12 | 2.500 | 2.500 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #6 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #8 | 3.000 | 3.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Mecânicas | #3 | 4.000 | 4.000 |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #6 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #8 | 3.000 | 3.000 |
Estética | #9 | 4.000 | 4.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Estética | #17 | 2.000 | 2.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Aplicação do Tema | #20 | 1.000 | 1.000 |
Musicas e SFX | #20 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #1 | 5.000 | 5.000 |
Estética | #1 | 5.000 | 5.000 |
Musicas e SFX | #2 | 4.000 | 4.000 |
Mecânicas | #3 | 4.000 | 4.000 |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aplicação do Tema | #7 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Estética | #17 | 2.000 | 2.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Estética | #12 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Aplicação do Tema | #17 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #21 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Musicas e SFX | #2 | 4.000 | 4.000 |
Estética | #9 | 4.000 | 4.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Aplicação do Tema | #20 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Aplicação do Tema | #11 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Mecânicas | #17 | 1.000 | 1.000 |
Estética | #21 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecânicas | #9 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Aplicação do Tema | #17 | 2.000 | 2.000 |
Musicas e SFX | #20 | 1.000 | 1.000 |
Estética | #21 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #4 | 4.000 | 4.000 |
Aplicação do Tema | #11 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Mecânicas | #14 | 2.000 | 2.000 |
Estética | #17 | 2.000 | 2.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Musicas e SFX | #8 | 3.000 | 3.000 |
Estética | #12 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #12 | 3.000 | 3.000 |
Mecânicas | #14 | 2.000 | 2.000 |
Aplicação do Tema | #20 | 1.000 | 1.000 |
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecânicas | #9 | 3.000 | 3.000 |
Aplicação do Tema | #11 | 3.000 | 3.000 |
Game Design | #12 | 2.000 | 2.000 |
Musicas e SFX | #13 | 2.000 | 2.000 |
Estética | #17 | 2.000 | 2.000 |
Jogabilidade | #21 | 1.000 | 1.000 |