Play game
Reporter's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
The uniqueness of the idea | #5 | 3.833 | 3.833 |
Visual | #8 | 3.333 | 3.333 |
Relevance to the topic | #8 | 3.667 | 3.667 |
Overall | #8 | 3.300 | 3.300 |
Technical implementation | #9 | 3.000 | 3.000 |
Game design | #9 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Концепт интересный, но смысл происходящего понятен только из текстового описания на сайте. (Не помешало бы объяснить это в самой игре.) В целом, в ходе игры мне постоянно не хватало понимания, что нужно делать. В первой сцене я первую минуту пытался понять, как ходить - справедливости ради, на экране было написано, *что* я могу делать; но главный герой стоит так, что кажется, что он должен мочь ходить :) В итоге я понял, что нужно искать улики, перекликал всё, что мог, причём обеими кнопками, но нашёл только две улики. (Кстати, в чём состояло преступление?) Это называется pixel hunting, и в приключенческих играх лучше этого избегать: например, давать игроку намёки и подсказки или подсвечивать интерактивные объекты. Также подглючивало отображение текста: иногда окно с текстом исчезало через долю секунды, а иногда показывало уже имеющийся текст, заменяя его на новый по одной букве. В итоге я нечаянно кликнул на правую дверь и, так и не отыскав оставшиеся улики, вышел в тёмный коридор. (Что это место символизирует? Большинство квартир не выходят в лабиринты.) Хождение по лабиринту было довольно атмосферным (за счёт темноты и звуков), но выбраться мне так и не удалось. Может, из-за природного топографического кретинизма. Было бы неплохо, если бы игра хотя бы показывала общее направление, в котором находится выход, или давала какие-то ещё подсказки (например, приближающиеся/удаляющиеся звуки на улице), или сам лабиринт был поменьше.
- Cute style and feels graphically neat and finished. The promo image/opening screen could give off more of a horror vibe to fit the rest of the game after the first room. Sound and visuals make this captivating to play, but gameplay starts to feel a bit monotonous after a while.
- It is quite a unique idea. However, some of the clues were a bit hard to find (and the door to exit). The final escape was surprisingly tense with the limited view and sound effects. I would like to see more!
- I love games that are difficult to get out of. Not really.
- Initial issue, Not in english or option available. That makes it not possible for me to fully understand the game. But from what I did catch, following is the feedback Relevance to the topic: Seem 2 buttons are used. Right for the camera and left for maginifying glass. But I do not know what magnifying glass will be used for as I couldn't pass the first level Technical Implementation: Knowing that I have to find clues for my report, there is no way to tell what I am looking for. No signs or out lines that I can go about to figure out. Maybe a description of why the reporter is in the house would have helped. Currently it feels very random and I have to randomly click on object to find items based on luck. Game Design: Objectives of the game needs to be more clarified. Audio Visual cues can be thought of and having those will drastically improve this and games in future. Visuals: Visuals are really nice. Love how the moveable eyes with mouse and the dark character in a colored environment. The reporter should have been given green eye in play area as well for consistency.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Задумка очень крутая! Поиск улик меня сразу привлёк, хоть последнюю улику было найти действительно сложно, но её хотелось продолжать искать из-за интереса, что же будет дальше. Визуальный стиль тоже понравился!
Tried to play, got stuck with the last clue :( At last I found it but it was hard.
К сожалению не понял что надо делать(
Собрал 4 улики, а что делать дальше не понятно... Графоний простой, но приятный. Персонаж приятно напомнил другую игру, а именно Beholder.
UPD: Через какое-то время протыкивания всего подряд телепортировало в лабиринт. Что, как, зачем, почему? Ответов к сожалению нет... Про описание знаю какой примерно сюжет и что должно быть, но в игре вообще ничего не поясняется кроме улик/предметов...