Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Human64

8
Posts
2
Followers
A member registered Oct 31, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Классная задумка с комбинациями, но почему их летит так много и так сразу? После потока комбинаций из-за медленной атаки происходит смерть. При перезапуске комбинаций нет, но во время сражения с босом он тебя убивает одним ударом и игра зависает не давая тебе ни победить ни проиграть.

Простым смертным игра не доступна(

Приятный платформер с интересной идеей.

Уровни классно построены и дают иногда на пару секунд призадуматься "Да как так-то?".  Звуковое и визуальное оформление не напрягает и не отвлекает от геймплея.

P.S. В этот момент было не понятно, радоваться мне этому багу или же нет...

(1 edit)

К сожалению не понял что надо делать(

Собрал 4 улики, а что делать дальше не понятно... Графоний простой, но приятный. Персонаж приятно напомнил другую игру, а именно Beholder.

UPD: Через какое-то время протыкивания всего подряд телепортировало в лабиринт. Что, как, зачем, почему? Ответов к сожалению нет... Про описание знаю какой примерно сюжет и что должно быть, но в игре вообще ничего не поясняется кроме улик/предметов...

Приятный кликер с простеньким визуалом.

Было прикольно поиграть в собери себе управление!

Вначале хотелось уточнить, работает ли игра вообще, однако потыкав сначала все активные кнопки, затем всё на клавиатуре стало понятно, что где-то что-то всё-таки не протыкано. Им оказались перетягиваемые клавиши. Мне в начале они показались вообще комбинацией которую нужно выполнить... Было бы, наверное, не плохо оставить какой либо комментарий в блоке tutorial из разряда: "Чтобы пройти уровень тебе надо выбрать что и как будет делать персонаж при твоих нажатиях". Самым интересным для меня оказался 2-ой уровень. При прыжках на грибе оказалось, что если просто на него прыгнуть (не наступить, а именно запрыгнуть), то ты можешь попробовать проломить потолок, ну или на крайний случай стену уровня (можно улететь вправо, благо при долгом нахождении в затекстурье тебя убивает).

Игра, как было ранее сказано, достаточно интересная, однако не хватает level-дизайна (ИМХО).

Головокружительный геймплей.

Красивое игровое оформление, комбинация некой отдалённой пиксельки с 8 битной музыкой не раздражают, а наоборот притягивают к себе и хочется попробовать ещё раз. Однако идея постоянного движения задника на одной скорости со всеми игровыми объектами вызывает некоторое напряжение (отторжение) в начале, но потом можно привыкнуть. Главное не отводить глаз от экрана во время игры.

Классная задумка, интересная рисовка.

Механика управления занимает своей необычностью и при должном скилле позволяет очень удачно играть, однако научится весьма непросто.

Верхняя плашка не совсем понятна, что именно означали символы к сожалению так и не понял.(

Однако благодаря управлению всего двумя кнопками было + - легко научится методом научного тыка.