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Shattered Skies's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gesamtwertung | #1 | 4.273 | 4.273 |
Atmosphäre | #1 | 4.273 | 4.273 |
Grafik | #1 | 4.818 | 4.818 |
Polish | #2 | 4.182 | 4.182 |
Gameplay | #2 | 3.818 | 3.818 |
Innovation | #3 | 3.455 | 3.455 |
Sound | #3 | 3.909 | 3.909 |
Umsetzung des Themas | #9 | 3.364 | 3.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Hey, Sleeprunner.
Das ist ein wirklich atmosphärisches Spiel mit tollem Sound und Gameplay. Natürlich haben wir nicht weniger von euch erwartet. Wir haben uns die Controls nicht vorher durchgelesen und trotzdem war alles sehr intuitiv und selbsterklärend. Das Spiel macht Spaß und ist super gepolisht. Großartige Arbeit, Leute!
In der neuen Version bin ich darauf gestoßen, dass man die Steintafeln nicht mehr lesen kann. Durch das Let's Play weiß ich aber, dass dies eigentlich möglich sein sollte. Außerdem kann ich die erste blaue Kugel dort nicht aufheben. Bug?
Macht weiter so,
NightinGames
Vielen Dank für die netten Worte!
Es gibt einen Bug dass das UI Element nicht immer angezeigt wird, aber eigentlich sollte die Interaktion trotzdem funktionieren. Man muss den Gegenstand allerdings direkt mit dem Charakter anschauen.
Falls dem nicht so ist muss ich mal checken woran der Fehler liegen könnte.
Sehr cool dass ihr auch mit dabei wart und so ein atmosphärisches Spiel abgeliefert habt!
Liebe Grüße
- Josef
Wow, marvelous. Big Wind Waker vibes there. Experienced team or not, this is astounding for a 48h work. Keep it up, Sleeprunners ;)
Thank you so much! We'll do our best :)
Wie habt ihr dieses Spiel in nur 2 Tagen hinbekommen!? Wow Leute, das ist echt ein rundes Ding und ein beeindruckendes Beispiel was man in so einer kurzen Zeit schaffen kann :)
Es steuert sich auch echt gut und sieht/klingt echt toll! Riesen Respekt an das Team!
Wow vielen Dank für das viele Lob! :D
Man muss natürlich sagen dass wir auch ein großes spezialisiertes Team (7 Leute) mit einem dedizierten Komponisten haben der sich um die Soundeffekte und original Musik kümmert und fantastische Artists die einen enormen Asset-Output beisteuern.
Dass dir die Steuerung gefällt freut mich sehr :D da steckt schon auch ein gutes Stück Arbeit mit drin, wobei die Unreal Engine eine sehr gute und solide Basis liefert.
Fast alle aus dem Team studieren im Schnitt seit über 4 Jahren Medienwissenschaft mit einem Fokus auf Videospiele, haben also schon an vielen Projekten gearbeitet und einiges an Game Jam Erfahrung gesammelt :)
(als shameless plug sei noch erwähnt, dass wir als Sleeprunner Studios an einem kleinen Indie Titel arbeiten wofür wir uns einige Monate und nicht nur 2 Tage Zeit nehmen ^^)
Leider bin ich noch nicht so viel zum Testen gekommen aber ich hoffe bald auch mal euer Spiel probieren zu können!
Viele Grüße!
- Josef
Beautiful game. Finished it without encountering any bugs (played 1.1.). Didn't read the description before playing but the controls were intuitive and the game mechanics was well explained in the game. One little possible improvement: maybe change the color or something of a fully charged battery so it's obvious that it can be used. There are little sparks, but I don't know if there is a visual difference between 1 charge and 3 charges.
Thanks for playing our game! Glad you enjoyed it :D
yeah we are pretty happy how it turned out and even the 1.1 version was mostly some audio volume adjustments and minor bugs.
There is a little difference in sound and the particle effect (frequency and amount of lightning) but I see that it's hard to detect and I'll pass the feedback to the team.
Thanks for your comment and have a great day!
Cheers
- Josef