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A jam submission

Demon TripView game page

A fast paced flappybrid-like 2D-Sidescroller which is in sync with the music
Submitted by HighPassionStudios (@HPS_GameDev) — 4 minutes, 10 seconds before the deadline
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Demon Trip's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Sound#53.2003.200
Grafik#63.7003.700
Gameplay#83.0003.000
Atmosphäre#92.7002.700
Polish#93.1003.100
Gesamtwertung#113.0003.000
Innovation#112.6002.600
Umsetzung des Themas#162.5002.500

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Hey, HighPassionStudios.

Erst einmal: Gute Arbeit für die kurze Zeit! Das Spiel hat einen tollen Sound und eine hübsche Optik, was zu einer stimmigen Atmosphäre führt. Das Gameplay ist rund und gepolisht. Als Mobile- oder Browser Game wirklich ein schönes Spiel. Keep it going!

Kritik und Verbesserungsvorschläge: Leider komme ich nicht besonders weit, um herauszufinden, wie gepolisht das Spiel ist. Deshalb hat sich bei mir auch kein Flow eingestellt, da es mir grade noch zu schwer ist und es keine Steigerungskurve gibt. Die Controls sind für den PC ein wenig ungünstig gelöst, da man Maus und Tastatur benutzt und ich hätte gerne einen Timer und eine Anzeige für den Cooldown.

Wir freuen uns auf eure nächsten Spiele,

NightinGames

Submitted(+1)

A Flappy-Bird-ish Bullet Hell? Sure, why not! I like challenging games alot! And this is definitely one of them. In fact, it's so hard that I couldn't finish it. However, this could also be due to post-jam jetlag. 

Nevertheless, I would like to express one point of (constructive) criticism: For me it felt somewhat counterintuitive to use the mouse and arrow keys for the Dash at the same time. Maybe you can add the A-D keys as an additional alternative?

Still a really fun game! Good Job!

Cheers! - Sebastian

Developer

Hey there!


Thanks for your kind words, it was originally planned to be an android swipe/tapping game, thats why the controls for PC are so weird. The A-D keys would be much better, i agree there. We are going to change this as soon as possible and thank you again for your constructive feedback.