On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

fractguardView game page

Submitted by comprock15, Shubert3004, Apetrosia, luizett — 39 minutes, 46 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

fractguard's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Нарратив#34.0004.000
Геймплей#113.4443.444
Overall#133.2963.296
Техническое состояние#162.4442.444

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Хорошо сделано, но немного нехватает именно геймплея, две башни похожи друг на друга и ставить их на новые сгенерированные стены почему-то нельзя Звук от башен режет сильно уши, в настройках есть какой-то слайдер, но он безымянный, безиконковый и ничего не делает (а может и делает, страшно представить что...) :( Волны довольно однообразные, было бы неплохо добавить волкам каких-то классов Судя по всему, начали не с геймплея и плейтестов, а так - нарратив прикольный и реализовывали красиво что задумали
  • Стартовая сцена и визуал замечательные, дизайн волн забавен. По геймплею не понял, что делать, кроме выставления арбалетов по периметру первоначальной стены и накопления для них ресурсов. Функционал башен не ясен. Дожил до 15 волны, на ней всё зависло. Интересно увидеть доработанный вариант
  • Прикольная история и интересный tower defense. Не понятно, конечно, где можно строить а где нельзя иногда. Странное решение, что стены появляются, как они хотят и на некоторых стенках можно строить вышки, на некоторых нет. Каждый раз играл в пиксель хантинг - а могу ли я тут построить вышку для защиты. Бал везде снял ещё за второй билд, а то как то не честно перед остальными :( Вначале крутая катсцена.
  • Вылетел на 7-ой волне. Почему-то вокруг крепости нельзя строить только в расширениях. С башнями наоборот: нельзя строить на стенах расширения. Все это никак не телеграфируется пользователю. Овцы и волки конечно хорошо, но где тема) Можно было придумать фрактальную крепость с вложенными уровнями защиты где внутренние уровни подпитывает внешние. шестиугольник серпиского можно было взять для расширения поля . С другой стороны базовая механика достаточно хороша чтобы просто добавить прокачку башен и противников и уже будет что-то захватывающее.
  • Даже второй билд сильно недоработанный. Оружия можно ставить только на те стены, которые были изначально, но даже их хватает, чтобы успешно отбиваться от волн. Проиграть, по сути, невозможно, ресурсы девать некуда, а когда начинается 12-я волна, игра крашится.
  • Гемплей и нарратив интересные, хоть и недоработаны, однако подпортили впечатление баги, некоторые из которых критичные: - невозможность построить башни нигде, кроме первоначальных стен - волки появляются внутри стен начиная с 3 волны - нигде не объясняется, где именно строить здания, новые стены появляются внезапно - не отнимается хп у базы

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Host(+1)

Снял часть звездочек из оценки, так как пришлось качать второй билд.
Стартовая кат-сцена очень крутая, хотя музыка к ней не подходит.
У игры есть потенциал, надо ее отполировать.

Developer(+2)

Рабочая версия билда: https://github.com/pdshka/fractguard/releases/tag/10

Developer(+1)

https://github.com/pdshka/fractguard/releases/tag/10