Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Silly FractalsView game page

Игра в жанре 2D Roguelike, разработанная на Unity.
Submitted by WarLockeR — 13 minutes, 16 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Silly Fractals's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Геймплей#54.1584.714
Нарратив#63.7804.286
Overall#83.6544.143
Техническое состояние#133.0243.429

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Годный рогалик! Единственное, к управлению пришлось привыкать. На мой взгляд лучше, когда персонаж при нажатии на W двигается туда, куда смотрит, а не просто вверх, но думаю, что это дело привычки. А так он даже простенький, мультивыстрел совсем имба, так что баланс можно и подкрутить в сторону усложнения. Увы, при переходе в другую комнату игра может крашнуться, поэтому пару баллов за тех. состояние снял.
  • Пару раз умер, но прошёл, что логично для рогалика. Крашнуться у меня не успело. Наличие обучения круто. Неожиданно для себя обменял почти все жизни на урон, не заметив, как подобрал лут для этого.
  • В какой-то момент уровень просто не загрузился( В целом все класно, только ничего не понятно. В рогалике нужно чтобы пользователь понимал что он выбирает, это много работы с интерфейсом или ЮХ. У вас я просто набрал разноцветных треугольников(кстати отображать бонусы на аватаре - огонь идея) но вот что обозначать треугольники красные треугольники синие, зеленые крестики, белые треугольники и тп. В этом я не разобрался. Но игру прошел. Было бы круто обозначить изменение комнат по мере спуска ну хоть каким-то образом. Может цвет им менять. А то так как будто просто враги появляются потом магази и потом опять враги.
  • Отлично отпалированная отстреливалка, круто, соответствие теме огонь Недочёты / Что можно улучшить: - Иногда вылетает при переходе на следующий этаж - Выбор люка не чувствуется значимым, лучше бы показывали какой апгрейд может получить игрок или более жёсткие способности для врагов (посмотрите игру Shotgun King) - Некоторые апгрейды работают странно (7 бонусов на урон от низкого здоровья, поднимаю ещё один - становится меньше урона) - Слабые вариации врагов - Стратегия почти всегда - крутиться и стрелять (следует из предыдущего). Можно исправить так - сделать врагам (только некоторым) предсказывание траектории, чтобы они стреляли на упреждение или добавить врагов, которые случайно стреляют во всех направлениях
  • Я обожаю рогалики, но я не люблю вылетать с отличным сетапом. Всё в игре нравится, аж захотелось снова в Enter the Gungeon пойграть. Немного с сложностью переборщили, в начале можно давать по два врага и скорость самого самолёта немного увеличить. Ну и многовато вылетов. Решил скипнуть диалог с торговцем, вылетело. Собрал топовый сетап, вылетело. Перешёл на новый уровень - вылетело. А так очень круто.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+2)

Приятное управление и внешний вид, видно, что  в игру вложились. Подходящее музыкальное сопровождение, круто, что есть гайд и он классный. Над балансом стоит еще поработать)  Еще хотелось бы подтверждать переход на следующий уровень и подбор предметов с земли и в магазине, часто случайно покидал уровень и покупал то, чего не хотел. Иконочки в интерфейсе в целом очевидны,  но порой хотелось навестись на предмет и понять за что он отвечает.  Звукам урона не хватает сочности, а ведь они тут одни из самых главных. Реализация темы по пути -  все что есть в игре это фрактал, кажется мне довольно ленивой, хотя вот обыгрывание того, что рогалик по сути своей фрактал, считаю неплохим подходом. За техническое состояние уже говорили)

Submitted(+1)

Очень залипательная штука. В конце в бесконечном режиме сложность растет гораздо медленнее чем сила игрока, но может это и плюс.
Иногда при переходе на новый уровень крашится.

Host(+1)

+ Это буквально аркадные бои из космических рейнджеров! Инста-вин
+ Это фракталы
+ Нормальный человеский гайд, в котором сказано сколько уровней в игре!
+ Приятная минималистичная графика

- Крашнулась после 1 уровня.
- Традиционно для геймджемов задранная в космос сложность
- Настройки - зачем они и почему глючат.

В общем, максимум баллов за все, кроме технического состояния.