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Fluffy Fun Fiesta's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Temática | #7 | 3.625 | 3.625 |
Innovación | #9 | 2.875 | 2.875 |
Arte | #10 | 3.750 | 3.750 |
Jugabilidad general | #16 | 2.250 | 2.250 |
Concepto | #17 | 2.875 | 2.875 |
Música / sonidos | #17 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cuál de las 3 temáticas elegiste?
Mascot Horror
¿El juego es compatible con mando Xbox One? (Si o No)
No
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Comments
Pues creo que hay trabajar duro en la resolución del juego y en el menú, así como en el diseño de juego para que quede claro que hacer, esto mediante elementos de UI, así mismo, como recomendación implementar más cosas para personalizar tu monstruo, el claro diferenciador del resto de juegos, es muy lindo y creo que la idea tiene potencial para más cosas, no solo lo que salió, pero, qué cosas? eso es su tarea! felicidades!
Muchas gracias por probar el juego y por todos estos comentarios y crítica constructiva. Ahora sabemos lo que podemos mejorar. Lo tendremos muy en cuenta para este y futuros proyectos <3
La idea y el arte están bien, me gusto que hubieran poster de los monstruos por las paredes mas la musica que había cuando había que escapar del monstruo, le da un buen ambiente.
Los menús están medio bugueado le di varias veces y de un menú a otro dure una eternidad y no entendí como se juega por que salí corriendo del monstruo y al final me salía para reintentar, no me quedo claro eso.
Muchas gracias por jugar y por los comentarios! Tendremos que revisar lo de los menús puesto que en otros equipos de prueba no nos ha aparecido esa situación. Mejorar el rendimiento cuando cambien los menús.
Vemos que sí se debe hacer más explícito el objetivo del juego con algún mensaje al inicio. La intención es que al final de cada partida, el mensaje final es diferente si lograste cumplir el objetivo oculto. Todas las otras opciones son las mismas siempre. Pero creo sólo está causando más confusión la manera en que lo presentamos.
Me gusta la idea de customizar el monstruo, y los sonidos y música son inquietantes, pero...
No entiendo muy bien que hay que hacer. Entiendo que hay que agarrar los corazones y escapar, pero no se sabe cuantos tengo que agarrar para ganar. Quizá mostrando el numero necesario tambien ayudaría un poco.
La estética del monstruo y del jugador están bien, pero parecen de juegos completamente distintos por que el jugador es pixelado y el monstruo es dibujado. Se vería mejor si todo fuera o pixelado o dibujado.
Muchas gracias por jugar y por tus comentarios!
La intención es que los mensajes del final de la "partida" den la noción de cuántos corazones faltan, porque el mensaje cambia según el número que consigues. Sería mejor mostrar desde un principio cuántos son en total o quizá cuántos faltan por recolectar? Y veo que sí se debe hacer más explícito el objetivo del juego; algún mensaje breve al inicio.