Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

NemoView game page

Hype Sound: Игра о безысходной петле симуляции
Submitted by PugVanquisher — 44 minutes, 53 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Nemo's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Техническое исполнение#43.4003.400
Соответствие тематике#73.8003.800
Overall#83.2003.200
Звуковое сопровождение#102.8002.800
Графика#103.4003.400
Вовлечение в игру#103.0003.000
Геймдизайн#162.8002.800

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Очень сложно было в начале игры запомнить все инструкции по управлению на плакатах. Было бы лучше, если бы начало уровня было построено таким образом, чтобы показать каждый трюк по отдельности, один за один, с соответствующими инструкциями идущими параллельно. Думаю, если бы у меня было больше времени, то можно было бы заморочиться и несколько раз перезагрузить игру чтобы все запомнить, но формат геймджема и сроки не позволяют. Но выглядело многообещающе :)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

супер увлекательно. Это единственная игра с джема, которую проходил повторно. Я давно целенаправленно ищу игру, где можно добиться состояния потока, просто бессознательно проходя уровни, не останавливаясь. Как на серф-картах КС. Здесь я практически это получил

Submitted

Не ожидал увидеть где-либо озвучку, но она была. Звучит мило)

Интересная идея, интересно выглядит, но не самое отзывчивое управление портит впечатление(

Персонаж прыгает далеко не всегда, когда должен, может "зависать" в текстурках, много фишек сделали, но из-за этого не хватило времени на такие вот недочеты.

В поисках Немо, 2077 edition

Developer (2 edits)

на счет прыжков и зависания, есть древняя мудрость, не баг а фича, на наклонных поверхностях просто прыгать, нельзя, только с подката, так же как и зацепившись за край платформы пола, чтобы человек понимал, что это конец и мог с грустью смотреть туда, куда недопрыгнул)

Submitted

Кайфффф

Я прошёл игру на обе концовки. Мне понравилось ломать физику крюка используя подкат в воздухе. Мне понравился плакат розыска. Мне понравилось что в этой игре нужно бегать по стенам и прыгать.

Мне не понравилось почти всё остальное.